domingo, 12 de agosto de 2018

Heróis Fodas #3 - Homem Formiga


O Heróis Fodas desse mês irá falar de um herói que está nas telonas, o Homem Formiga da Marvel Comics que particularmente eu tenho gostado de ver:


Homem-Formiga.jpg





História:

Homem-Formiga é o nome de três personagens distintos do Universo Marvel. Todos tem ligações diretas com os Vingadores. Ao longo dos anos um número de personagens diferentes assumiu o título de Homem-Formiga, a maioria dos quais foram conectados com os Vingadores.
Henry Pym
Dr. Henry "Hank" Pym foi o primeiro Homem-Formiga. Ele foi o inventor das partículas Pym, que dão aos seus usuários o poder de controlar sua massa e altura. Já foi integrante dos Vingadores e já usou os codinomes de Gigante, Golias e Jaqueta Amarela. Atualmente, após a Invasão Secreta, assumiu o codinome de Vespa em homenagem à sua ex-mulher, morta pelos Skrulls. Tornou-se líder dos novos Poderosos Vingadores, grupo recrutado por Loki - que, então, passava-se pela Feiticeira Escarlate. Terá um grande papel na Era Heróica, que será a nova fase do Universo Marvel após o Cerco a Asgard e que dará fim ao Reinado Sombrio de Norman Osborn, diretor da S.H.I.E.L.D. e líder dos Vingadores Sombrios, equipe de supervilões que assumem a identidade de super-heróis ocultos na clandestinidade imposta pela Lei de Registro de Super-humanos.

Scott Lang
Scott Lang foi o segundo Homem-Formiga e se tornou herói para salvar a sua filha Cassie Lang de um sequestro. Ele usou as partículas Pym para poder se tornar o novo herói.

Passado

Scott Lang era um especialista em eletrônica que não podia sustentar sua família fazendo trabalhos de reparação, então ele usou seu talento para roubos. Sendo preso, ele cumpriu pena e foi libertado por bom comportamento. Durante seu tempo na prisão, porém, sua esposa se divorciou dele. Lang havia aprofundado seus estudos em equipamentos eletrônicos enquanto estava na prisão e foi logo contratado pela Stark Internacional para trabalhar em seu departamento de design.Quando sua filha Cassie foi diagnosticada com uma condição cardíaca congênita grave, Lang procurou a ajuda do cirurgião Dr. Eric Sondheim. Desesperado para ajudar a filha, Lang decidiu voltar ao roubo.Invadindo a casa do Dr. Hank Pym, Lang roubou seu Traje do Homem-Formiga. Sem que ele soubesse, Pym observou o roubo e em seu disfarce de Jaqueta Amarela, seguiu Lang, curioso para ver no que ele usaria o traje.

Vestido como Homem-Formiga, Lang invadiu a Cross Technologies Enterprises e descobriu que o Dr. Sondheim estava sendo mantido prisioneiro por Darren Cross, presidente da empresa, o qual precisava de Sondheim para corrigir sua própria condição cardíaca. Resgatando Sondheim e derrotando Cross, Lang ficou aliviado quando Sondheim foi capaz de salvar a vida de sua filha. Lang planejava devolver o traje do Homem-Formiga ao seu proprietário e se entregar, mas Pym deixou que ele ficasse com o traje, desde que Lang o usasse para o bem.
Indústrias Stark

Tony Stark recrutou Scott para descobrir quem realmente era Justin Hammer. Quando o Dr. Bruce Banner pediu ao Homem de Ferro para ajudá-lo a ser curado ou morto, eles projetaram um regulador de propulsão nuclear que lhe permitiria controlar as batidas de seu coração, impedindo as transformações no Hulk. Scott Lang e Eric Sondheim implantaram com sucesso o dispositivo no peito de Banner. Depois de expor Banner a um gerador de indução emocional, eles ficaram convencidos de que o regulador iria manter o Hulk sob controle a partir de agora. No entanto, este não foi o caso. Tony, Scott, e Sondheim contiveram a transformação de Banner, terminando com Sondheim usando ondas sonoras para Banner voltar ao normal. O Homem de Ferro ordena que Sondheim remova o regulador do peito do Hulk antes que ele acorde. Infelizmente, Stark estava lidando com sua própria crise de saúde, levando Scott a se encolher na armadura do Homem de Ferro, a fim de salvar a vida de Tony.

Scott também ajudou o Jaqueta Amarela a resgatar a Vespa que foi capturada pelo Dr. Pernell Solomon. Ao lado dos Vingadores, ele enfrentou o Treinador.

Ele então enfrentou os insetos mutantes de John Estranho, e encontrou Biotron dos Micronautas.

Scott Lang estava vendo caixas pertencentes ao Conglomerado Cord, recentemente comprada pela Stark, quando ele encontra um traje do Esmigalhador. Antes que ele pudesse notificar Stark, o Esmigalhador o nocauteou e levou o traje.
Quarteto Fantástico

Em seguida, ele conheceu o Quarteto Fantástico, e com eles viajou pela primeira vez para um "micro-mundo", e lá lutou ao lado do Coisa.

O Grande Mestre pegou todos os heróis conhecidos da Terra e os forçou a batalhar.

Ele encontrou Rick Jones e Tropa Alfa, e depois enfrentou os Espectros ao lado de Rom e Brandy Clark.

Ele ajudou os Vingadores a se infiltrarem nas instalações de treinamento de capangas do Treinador, lutando contra o Treinador ao lado do Gavião Arqueiro, e visitou Hank Pym, enquanto ele estava na prisão.

Quando os Mestres do Terror assumiram o controle da Mansão dos Vingadores e capturaram alguns membros da equipe atual; Lang foi fundamental para ajudar a Vespa derrotar o Homem Absorvente e Titânia, dois vilões muito mais fortes e mais poderosos do que eles. A dupla atacou um hospital em uma tentativa de matar Hércules, o qual estava em coma.

Homem-Aranha Encolhido

Na Exposição do Amanhã, ladrões tecnológicos invadiram para roubar a máquina Quark. Com a exposição fechada, Scott se encolheu como o Homem-Formiga para fazer um tour privado, mas o seu gás aparentemente também funcionou no Aranha, o qual encolhe ao tamanho de um inseto. Enquanto os ladrões atacavam um guarda, o Homem-Aranha enfrentava uma aranha. O Homem-Formiga impede os ladrões de roubar a placa de circuito do gerador de campo Quark enquanto o Aranha destruía o erradicador de insetos automático. O Homem-Formiga volta ao tamanho normal e foge com a placa de circuito, mas é atrasado por um sinalizador de magnésio. O Aranha enfrentava o cão de guarda robótico enquanto o Homem-Formiga convocava um exército de formigas para impedir os ladrões. O Aranha se depara com a briga e o ajuda, prendendo os ladrões com teia. Quando a polícia chega, o Homem-Formiga leva o Aranha para um lugar isolado para o retornar ao seu tamanho normal, mas não consegue. O Aranha ficou preso em seu tamanho miniatura. Enquanto ainda preso em seu tamanho encolhido, o Homem-Aranha e Scott lutaram contra o Besouro Escarlate.

Ele também lutou contra a Libélula.

Os Vingadores

Lang continuou a ajudar seus colegas superpoderosos, conforme necessário, como se juntar aos outros Vingadores para se infiltrar na base do grupo conhecido como Compreensão Triúnica, ainda que isso tenha acabado por ser uma armadilha da Triúnica para manchar a reputação dos Vingadores. Ele também ajudou os Vingadores contra a ameaça do vilão Kang, o Conquistador, que quase conseguiu conquistar o mundo. Depois de derrubar o regime de Kang, os Vingadores ofereceram a Lang um lugar permanente na equipe, e ele concordou.




Eric O'Grady



Eric O'Grady era um oficial da S.H.I.E.L.D e apareceu na Guerra Civil para poder se juntar ao lado pró-registro. Ele também utiliza as partículas Pym. Atualmente, faz parte dos Thunderbolts de Norman Osborn, grupo que reúne os supervilões Fantasma, Carrasco, Paladino, Flagelo (outra identidade do Bazuca) e o psicótico Sr. X, liderados por Yelena Belova, a segunda Viúva Negra (na verdade, um disfarce de Natasha Romanoff, a Viúva Negra original, que espionava o grupo e dava as coordenadas para o Comando Selvagem de Nick Fury antecipar-se aos planos de sabotagem e homicídio, idealizados por Norman Osborn).

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Poderes e habilidades


Partículas Pym: Homem-Formiga é capaz de se encolher ao tamanho de uma formiga, aproximadamente de meia polegada de altura, por meio de um grupo raro de partículas subatômicas, a origem das quais é ainda desconhecida, as quais ele é capaz de conter em "vasilhas" de campo magnético (a forma das linhas de força magnética foram feitas visíveis pelas partículas confinadas, cuja concentração fez com que elas segissem como um gás).
Estas partículas, cujo comprimento de onda estão na faixa mental quando lançadas, permitem que o Homem-Formiga possa reduzir a si mesmo e a outros objetos em tamanho. As mecânicas envolvidas têm a maior parte da massa do núcleo de cada átomo afetado convertida em partículas energéticas que orbitam em torno do núcleo - assim, embora os grávitons não afetem estas partículas, a massa do volume original permanece intacta. Ele também é capaz de ficar gigante, nessa estatura ele possui força e resistência sobre-humanas.
Isto significa que um soco dado pelo Homem-Formiga de meia polegada de altura seria como o golpe de um homem de tamanho normal. As partículas de redução do Homem-Formiga não tem limite de tempo para a sua potência.
Lang tem demonstrado a habilidade de mudar de tamanho, sem a aplicação do gás das Partículas Pym.

Equipamento

Capacete do Homem-Formiga: O Homem-Formiga também usa um capacete cibernético projetado por Hank Pym que o permite se comunicar e controlar insetos. Ele pode transmitir os comandos até cerca de 1.6 km, dependendo dos materiais que o rodeiam. Seu capacete também contém equipamento de amplificação de som que também muda a frequência de sua voz para que ele possa ser ouvido por humanos de tamanho normal, apesar de seu tamanho pequeno, bem como fornecer seu próprio suprimento de oxigênio.
As Manoplas de Pulso do Homem-Formiga: As manoplas de pulso permitem que ele dispare rajadas bio-elétricas de força ajustável. Seu capacete original era capaz de disparar rajadas 'disruptoras' da força de concussão que Lang disse que eram menos potentes do que as picadas da Vespa.






Em outras mídias


Televisão

Scott Lang aparece pela primeira vez fora dos quadrinhos em The Avengers: Earth's Mightiest Heroes, dublado por Crispin Freeman. Scott é destaque no episódio "O Roubo do Homem-Formiga", e reaparece no último episódio da série como um dos membros dos Novos Vingadores que ajudam a combater os Arautos de Galactus.
Scott aparece em Vingadores Unidos (2012), voz de Grant George.
Lang também aparece na série Ultimate Spider-Man: Web-Warriors, também dublado por Grant George.
Scott é um dos personagens que aparecem no especial para TV Lego Marvel Super Heroes: Avengers Reassembled, novamente dublado por Grant George.
O Homem-Formiga é destaque no comercial da Coca-Cola, mostrado no Super Bowl 50, ele aparece sendo perseguido pelo Hulk.

Universo Marvel Cinematográfico

Scott Lang aparece no MCU pela primeira vez no filme Homem-Formiga (2015), sendo interpretado por Paul Rudd. No filme, Lang é o sucessor de Hank Pym, o Homem-Formiga original.
Scott retorna no filme Capitão América: Guerra Civil, recrutado pelo Gavião Arqueiro para integrar a equipe do Capitão América.
Scott retornará na sequência do filme de 2015, Homem-Formiga e a Vespa com lançamento para 2018.

Videogames

Scott aparece nos jogos Marvel Heroes, Marvel: Future Fight, Marvel: Contest of Champions e Disney Infinity 3.0.
Imagem relacionada


Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Homem-Formiga_(Scott_Lang)
https://pt.wikipedia.org/wiki/Homem-Formiga

sexta-feira, 3 de agosto de 2018

Games Clássicos #6 - Final Fight


O Games Clássicos desse mês trás mais um jogo  da década de 80, do Super Nintendo, o Final Fight, um jogo de luta muito interessante e que viciou muita gente!


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Origem -

Final Fight (ファイナルファイト - Fainaru Faito) é um jogo eletrônico beat-'em-up side-scrolling originalmente lançado pela Capcom como um video game operado a base de moedas em 1989, um dos jogos mais famosos para esse estilo de jogo. Foi o sétimo jogo lançado pela Capcom para seu sistema de arcade CPS-1 (CAPCOM System 1). O jogador assume um dos três "mocinhos" para tentar resgatar uma jovem mulher capturada pela gangue de rua chamada "Mad Gear", que coincidentemente é filha de Mike Haggar, um dos personagens que o jogador pode escolher e que também é prefeito da cidade em que o jogo se passa (Metro City). Quando o jogo foi oficialmente idealizado ele seria lançado como uma sequência para o jogo Street Fighter original, e se chamaria Street Fighter '89, mas o jogo teve o seu título alterado por causa da grande diferença de estilo entre os dois jogos (Mesmo assim o jogo possui ligações com a série Street Fighter, e junto com o primeiro jogo da série, foi os precursores da série Street Fighter da Capcom), partindo de um jogo de luta comum a um jogo de ação side-scrolling como Double Dragon ou Golden Axe. Final Fight foi portado para diversas plataformas, como o Super Nintendo e o Sega CD, desde o seu original jogo a base de moedas (nos fliperamas). Final Fight foi seguido por uma série de sequências que foram produzidas principalmente para o mercado de consoles domésticos (Super Nintendo) e alguns dos personagens do jogo iriam re-aparecer posteriormente em jogos da série Street Fighter.
Enredo - 


Final Fight é rodado na metrópole fictícia americana de Metro City, onde um ex-lutador profissional chamado Mike Haggar é eleito prefeito, prometendo lidar com os problemas criminais da cidade em sua campanha. A gangue Mad Gear, a organização criminosa dominante na cidade, sequestra a filha de Haggar dizendo que se ele não entregar o seu cargo, a sua filha, Jessica, irá sofrer as consequencias. Contando com a ajuda de Cody, namorado de Jessica e um mestre em artes marciais, bem como um amigo de Cody, Guy um mestre em Ninjutsu que também é amigo de Jessica, Haggar opta então a lutar pela sua filha em vez de entregar o seu cargo.

Final Fight, junto com o primeiro Street Fighter, são os dois principais jogos da formação do enredo da série Street Fighter, aonde muitos personagens são usados em jogos atuais e citados na história de alguns deles, direta ou indiretamente.
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Personagens - 


Heróis -

Guy

Guy é o personagem mais popular da série Final Fight ele é conhecido por usar um traje laranja usado na primeira série do Final Fight, porém Guy o mais veloz, geralmente é atacando com voadoras. É o que se dá melhor ao usar katanas. Também participa de toda a série Street Fighter Zero, conhecida nos EUA como Street Fighter Alpha e Super Street Fighter IV.
Cody

Um habilidoso lutador de rua, amigo de Guy e namorado de Jessica. É caracterizado por ser loiro, trajar calça jeans e camisa branca. É o personagem mais equilibrado entre os heróis, não tão forte quanto Haggar, mas também não tão rápido quanto Guy. Dos personagens é o melhor com as facas, sendo ele um exímio atirador de facas. Participa da série Street Fighter, no jogo Street Fighter Zero 3 ou nos EUA Street Fighter Alpha 3 e Super Street Fighter IV como um ex-presidiário.
Haggar

O prefeito de Metro City, pai de Jessica e um habilidoso lutador de Luta Livre. É caracterizado por ser fisicamente o mais forte dos heróis e trajar apenas uma calça e nenhuma camisa. Apesar de ser o mais forte, Haggar é o mais lento. Haggar é o melhor ao usar canos e bastões. Ele também aparece como um dos personagens selecionáveis de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds e em Puzzle Fighter.
Inimigos

Nota: A maioria dos nomes dos inimigos são relacionados a bandas e/ou nomes de personalidades do Hard Rock/Glam Rock. Os jogos seguintes não tem homenagens, possivelmente devido a queda desses gêneros musicais nos anos 90, dando lugar ao Grunge e ao Rock Alternativo.

Vilões -

Comuns

Bred, Dug, Jake e Simmons: São os inimigos mais comuns. Não são muito velozes e após caírem no chão, ficam tontos antes de se levantarem, o que os deixa à mercê do jogador. Seus ataques são socos, chutes e joelhadas, porém Jake e Simmons, os mais fortes deste grupo, possuem chutes voadores. Os nomes são relacionados a várias personalidades do rock, como Gene Simmons do Kiss, por exemplo.
J e Two P.: Dois punks, bem mais rápidos e menos fortes do que os do grupo de Bred. J é o punk de cabelo e roupa amarelos e Two P. possui cabelos e roupa de cor laranja. Seus ataques são apenas socos muito rápidos. O nome "Two P." é em homenagem a outro jogo da Capcom: Forgotten Worlds, que é o segundo jogador (Como o próprio nome diz, uma vez que o P é a abreviação de Player).
Axl e Slash: São um pouco lentos, porém muito fortes. Sua principal característica é se defenderem (bastante) dos ataques do jogador, menos se este os atacar com armas. Seus ataques são golpes com as mãos e chutes, que sempre causam grande prejuízo à energia do jogador. Os nomes são em homenagem ao vocalista e ao antigo guitarrista solo da banda Guns N'Roses, Axl Rose e Slash, respectivamente.
Holywood e El Gado: São inimigos rápidos e perigosos. Possuem várias táticas de ataque, como socos e rasteiras rápidas que às vezes surpreendem o jogador, e também dispõem de um arsenal de facas infinito. Podem arremessar facas, esfaquear o jogador e executar um grande salto acima da cabeça do personagem do jogador, esfaqueando-o. Há uma outra versão de Holywood, bem mais fraca, onde o vilão usa roupas vermelhas e arremessa coquetéis molotov em lugar de facas.
Roxy e Poison: As únicas integrantes femininas da gangue. Podem escapar dos ataques do jogador saltando para trás. Seus ataques são socos, chutes e chutes voadores (estes dois últimos causam grande prejuízo à energia do jogador). Há uma controvérsia: na história original japonesa, ambas são transexuais, mas na versão americana este detalhe foi censurado. Quando são atacadas por socos, não são acrescentados pontos ao placar do jogador. Poison é em homenagem a banda de mesmo nome.
G. Oriber, Bill Bull e Wong Who: Se caracterizam por serem bem gordos. Seus ataques são cabeçadas e chutes, mas o golpe que mais causa dano à energia do jogador é quando atacam correndo com cabeçadas.
Família Andore (Andore Jr., Andore, Andore Father, Andore Grand-Father e Andore Uncle): São personagens gigantes com trajes parecidos com os de homens das cavernas, que lutam ao estilo da Luta Livre. Seus ataques incluem socos, estrangulamentos, a técnica pilão, atacar correndo e saltar sobre o jogador caído, e além de tudo a energia destes personagens é retirada muito devagar. Andore, que traja uma roupa cor de rosa, é o Hugo Andore de Street Fighter 3. os outros andores são: Andore Jr.(possivelmente irmão menor de Hugo, que traja uma roupa vermelha), Andore Father(pai de Hugo e Junior, traja uma roupa amarelada), Andore Uncle(tio de Hugo e Junior, traja uma roupa preta) e Andore Grand-Father(avô de Hugo e Junior, traja uma roupa azul-escura). O nome é em homenagem ao falecido lutador de Luta Livre André the Giant.

Chefes

Damnd (Thrasher): O primeiro dos chefes, um traficante residente das favelas de Metro City que é exatamente o membro da gangue que sequestra Jessica e faz contato com Haggar via telefone. Seus golpes são socos e chutes voadores. Ao perder parte de sua energia, se retira e pede ajuda a outros membros da gangue e instantes após a chegada de sua ajuda, retorna até o jogador com um chute voador.
Sodom: O segundo chefe, bem mais perigoso que o primeiro. Seus golpes incluem socos, golpes com suas duas espadas que causam grandes prejuízos, corridas muito rápidas com e sem espadas. Sodom também tem a maior resistência a golpes em todo o jogo. Após Sodom deixar cair suas espadas, elas ficam soltas e disponíveis para o jogador usar, porém é Guy o herói que melhor sabe usá-las. Sodom também participa da série Street Fighter Zero (alpha). O nome é em homenagem a banda de Thrash Metal alemão de mesmo nome.
Edi.E: Um policial corrupto, membro da gangue Mad Gear e terceiro chefe do jogo. Seus ataques são golpes com seu porrete e tiros com sua arma de fogo, que causam prejuízos enormes à energia do jogador. Outro fato curioso é que antes da luta, Edi.E, cospe o chiclé que está mascando, sendo que pegando tal item, este recupera a energia do jogador, o equivalente ao itens: Hamburguer, Curry, Sushi, Hot Dog, etc.. Outra boa dica é que se tal item for pego com a energia cheia, o mesmo acrestentará incríveis 42910 pontos ao placar do jogador.
Rolento: O quarto chefe, um habilidoso e velocíssimo soldado boina vermelha. Seus ataques são chutes voadores, golpes com seu bastão, agarrões e granadas. Rolento também participa da série Street Fighter Zero (alpha).
Abigail: O penúltimo chefe do jogo. Sua aparência é quase idêntica à dos Andores e seu estilo de luta é o mesmo deles(o que sugere que Abigail é possivelmente um parente distante dos mesmos), porém Abigail pode agarrar e atacar o jogador com muito mais facilidade e não é tão fácil de ser atacado apenas com socos. Seus ataques são socos, agarrões seguidos de arremessos e sua técnica mais poderosa: Quando Abigail fica furioso, torna-se vermelho e corre em direção ao jogador, e ao atacá-lo causa um enorme prejuízo. O nome Abigail é uma referência ao disco mais famoso do King Diamond, vocalista de Heavy Metal, e o personagem usa a mesma maquiagem que ele.
Belger: O último chefe do jogo, líder supremo da organização criminosa. Um sujeito que aparece numa cadeira de rodas, trazendo Jessica em seu braço. Seus ataques são apenas um arsenal infinito de arpões, que acabam rapidamente com a energia do jogador e até mesmo dos próprios membros da gangue que os receberem.



Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Final_Fight

segunda-feira, 9 de julho de 2018

Heróis Fodas #2 - Flash



A série Heróis Fodas desse mês falará de um grande Herói da DC Comics, o velocista escarlate, Flash! Não está no topo dos meus favoritos, mas tenho uma grande admiração por esse membro da Liga da Justiça.
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Origem

Flash é um nome compartilhado por diversos super-heróis da DC Comics. Criado pelo escritor Gardner Fox e pelo artista Harry Lampert, o Flash original estreou em Flash Comics #1 (1940).

Uma vez apelidado velocista escarlate, o Flash possui "super-velocidade", consegue mover-se a uma velocidade sobre-humana ou seja incluia a habilidade de correr e mover-se extremamente rápido, usar reflexos sobre-humanos e violar certas Leis da física, podendo até mesmo ultrapassar a velocidade da luz. Até então, quatro diferentes personagens, cada qual de algum modo ganhou o poder da super-velocidade, assumiram a identidade de Flash: Jay Garrick (1940-1956), Barry Allen (1956-1986, 2008-), Wally West (1986-2006, 2007-) Bart Allen (2006-2007).

A segunda versão do Flash é geralmente considerada o primeiro herói da Era de Prata dos Quadrinhos e o super-herói permaneceu um dos mais populares desde então. Cada versão do Flash foi um membro chave ou da Sociedade da Justiça da América ou da Liga da Justiça, principais grupos da DC.

Uma versão de Barry Allen foi vista em um seriado de tv, estrelado por John Wesley Shipp. Uma versão Wally West foi utilizada na série animada Liga da Justiça.

Personagens

Mesmo que diversos outros personagens usaram o nome Flash, estes viveram em outros mundos paralelos, ou no futuro. Garrick, Allen e West são os mais conhecidos detentores desta identidade.

Jay Garrick

Jay Garrick era um estudante em Janeiro de 1940 quando inalou acidentalmente vapores de água pesada depois de adormecer em seu laboratório onde ele estava trabalhando. Como resultado, ele descobriu que podia correr a velocidades sobre-humanas e tinha reflexos igualmente rápidos. Depois de uma breve carreira como estrela de futebol americano universitário, ele fez uma camisa vermelha com um raio e um elmo de metal estilizado com asas (baseado nas imagens do deus romano Mercúrio), e começou o combate ao crime como Flash. Jay manteve sua identidade em segredo por anos sem uma máscara pois vibrava continuamente seu corpo enquanto em público de modo que nenhuma fotografia conseguia capturar sua face.

Esse primeiro Flash também fez parte do primeiro grande grupo de super-heróis da DC Comics, a Sociedade da Justiça, junto com versões da Era de Ouro dos Quadrinhos de vários personagens da DC Comics, como o Lanterna Verde e a Mulher-Maravilha.

Quando começou a ser publicado no Brasil, o primeiro Flash foi batizado nos anos 40 do século XX de Joel Ciclone.

Com o tempo, o personagem acabaria entrando em desuso, deixando de ter suas aventuras publicadas. O "Flash" seria re-inventado décadas mais tarde, bastante diferentes. Mais pra frente, Jay Garrick voltaria à ser usado, como se fizesse parte do passado do Universo DC, criando assim um "Legado do Flash", com vários personagens recebendo a honra e o dever de usarem o nome "Flash", para proteger Keystone City. Atualmente, Garrick é um dos personagens secundários nas histórias de Wally West, o terceiro Flash, que são atualmente escritas pelo badalado Geoff Johns. Ele ainda está ativo como Flash.
Inimigos de Jay Garrick
O Rival
O Violinista
O Pensador
Penumbra / Sombrio
Safira Estrela
O Tartaruga
O João Pistolinha
Barry Allen

O segundo Flash foi criado dezesseis anos após a primeira versão, desta vez pelas mãos de Gardner Fox e Carmine Infantino.

Sua estréia, na revista Showcase 16, marca o início da Era de Prata dos Quadrinhos, quando todos os personagens da DC foram re-inventados a partir do zero, como se nada tivesse existido antes.

Barry Allen era funcionário da polícia científica, quando sofreu um acidente químico, sendo banhado por produtos químicos após seu laboratório ser atingido por um raio. Esse acidente fez que ele, assim como Flash Jay Garrick, fosse capaz de acessar e canalizar o poder vindo da "Força da aceleracão" sendo,a partir desse momento, capaz de correr em velocidades altíssimas.

Barry então decidiu se tornar um super-herói. Deu-se o nome de "Flash", vestiu uma máscara e um uniforme colante vermelho e passou à patrulhar Central City.

Mais tarde, se uniria a outros quatro heróis para formar a primeira versão da Liga da Justiça. Os quatro heróis eram Ajax, o Marciano (atualmente conhecido apenas como "Caçador de Marte"); O Lanterna Verde da Era de Prata, Hal Jordan; Aquaman; A segunda Canário Negro, Dinah Lance, filha da Canário Negro original, que fazia parte da Sociedade da Justiça, grupo que havia inspirado a equipe.

Barry se tornaria um herói muito popular. Seu sobrinho, Wally West, viria à se tornar o Kid Flash, após passar por um acidente semelhante ao de Barry.

Barry também viria à se encontrar um Flash de outra dimensão, chamado Jay Garrick (é, o mesmo do qual você leu acima). Isso, mais tarde, levaria à criação de diversos universos paralelos na DC Comics, cada um com seus próprios Eus de dimensões alternativas. Existia o Superman da Era de Ouro que havia envelhecido, o Superman jovem, que ainda namorava Lois Lane, o Superman vilão.

Toda essa confusão levaria à Crise nas Infinitas Terras, um dos maiores épicos da história dos quadrinhos, aonde Barry se sacrifica no final, para acabar com o Anti-Monitor, vilão responsável por toda a devastação que ocorria no universo.

Após a Crise, o Universo DC foi novamente "resetado", como um universo coeso. Muitos personagens ganharam novas origens, mas Barry continuou "existindo", e seu manto foi passado para Wally West, que, desse instante em diante, se tornaria o novo Flash, seguindo o legado de seu falecido tio.

Na saga Crise Final, Barry Allen retorna para lutar contra o mal. Nesta história concebida por Grant Morrisson, Barry e Wally correm do Corredor Negro (a personificação da morte de acordo com os conceitos criados por Jack Kirby para o Quarto Mundo) guiando-o até Darkseid, tendo como real objetivo derrotar o vilão.

As novas aventuras de Barry Allen serão escritas por Geoff Johns e desenhadas por Ethan Vansciver na revista Flash: Rebirth

Inimigos de Barry Allen

Capitão Frio
Mestre dos Espelhos
O Flautista
Capitão Bumerangue
Gorila Grodd
Anti Monitor
Professor Zoom, o Flash Reverso
O Pião
Abra Kadabra
Mago do Tempo

Wally West

Wally West era apenas o sobrinho de Barry Allen. Até sofrer um acidente com os mesmo produtos químicos que haviam transformado seu tio num herói. Ele morava e agia numa cidade diferente da de Barry. Enquanto o tio vivia em Central City, Wally era estudante em Blue Valley ou Vale Azul.

Wally, então, inspirado pelo seu tio, decidiu se tornar o Kid Flash. Ele iria, junto com vários outros "parceiros mirins" formar os Novos Titãs. Moça-Maravilha, Robin, Aqualad, Ricardito e Kid Flash formariam uma equipe que até hoje tem milhares de fãs.

Na saga Crise nas Infinitas Terras seu tio, Barry Allen, morre. O jovem Wally West, mesmo preocupado se estaria à altura do Legado do Flash, aceitou o manto de seu tio e se tornou o novo Flash.

Wally começou a fazer parte da Liga da Justiça, mas sem nunca deixar convívio com os amigos os Titãs.

No começo, Wally não era tão veloz quanto seu tio, sendo capaz "apenas" de quebrar a barreira do som, e não a da luz, como seu tio.

Mas, durante a clássica fase de Mark Waid, Wally conseguiu atingir novos limites, ganhando poderes ainda maiores, sendo não só capaz de ultrapassar a velocidade do raio como ser ainda mais rápido que isso. Isso se deve a descoberta da "força de aceleração", o campo de energia responsável pela velocidade de todos os Flashes e da qual eles passam a fazer parte ultrapassar a velocidade do raio. Nessa fase, aprendeu também não apenas como transferir energia cinética a outros objetos e pessoas, como também a roubá-la. Essas habilidades passaram a ser utilizadas também por Jay Garrick.

Recentemente, encerrou-se a excelente fase do personagem escrita por Geoff Johns, que revitalizou o título, utilizando de forma mais do que competente a extensa galeria de vilões do Flash.

Na conclusão do arco de história "Rogue War", o Flash tornou-se pai de gêmeos, que podem ou não ter herdado a velocidade do pai.

Na maxi-série "Crise Infinita", o Superboy da Terra Prime, último sobrevivente de um universo destruído durante a Crise nas Infinitas Terras, enlouquecido por não poder ter uma vida que, de seu ponto de vista, deveria ser sua, estava espancando o Superboy Kon-El e os Novos Titãs, a Sociedade da Justiça e a Patrulha do Destino foram chamados ao local para detê-lo. Um verdadeiro massacre teve início, culminando na morte dos titãs Pantha, Bushido e Bebê Gnu, entre outros.

Quando tudo parecia perdido, Wally West, Bart Allen e Jay Garrick, Flashes de três gerações, correndo em supervelocidade, carregaram o Superboy da Terra Prime com velocidades cada vez maiores para que ele fosse absorvido pela força de aceleração. Os tendões de Jay se romperam e ele não pôde continuar, cabendo a Wally e Bart a tarefa de derrotá-lo. Ao ultrapassar a barreira da luz, Wally foi convertido em energia e foi até seu apartamento se despedir de sua esposa, Linda Park, e seus filhos. Linda porém não o deixou partir sozinho, beijando seus lábios uma última vez e dizendo: "Aonde quer que você vá…sua família vai com você". Todos desapareceram da existência e, ao contrário do esperado, não foram absorvidos pela força de aceleração. Segundo Wally, ele estava sendo puxado a "outro lugar".
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Depois disso, Bart Allen, neto de Barry Allen que se tornou Flash IV é morto devido uma pane em seus poderes enquanto lutava contra a galeria de vilões, manipulados por Inércia. Posteriormente, revela-se que a pane nos poderes de Bart é decorrente da ação da Legião dos Super-Heróis que tentam trazer um velocista para o presente alegando que o mesmo seria instrumental para derrotar ameças futuras. Ao final da Saga do Relâmpago, a Legião volta para o futuro com Brainiac 5levando um bastão semelhante a um pára-raio que aparentemente pode ter armazenada a essência da Força da Aceleração ou mesmo a "alma" de um velocista.

O Flash Wally West e sua família, retornam de outra dimensão. Ao ser comunicado do que havia ocorrido com Bart, o Flash corre para vingar a morte do seu primo e dá cabo de todos os vilões, ao passo que Inércia, o mentor do ataque, foge em super-velocidade. Furioso, West ataca Inércia espancando-o. Quando o vilão parece estar rendido ele olha Wally e diz: - Ele gritou! Gritou como uma cadela!!!! - Referindo-se a Bart.

O Flash quase não resiste a matar o inimigo, mas inflige ao mesmo um castigo muito pior. Ele rouba a velocidade de Inércia, mantendo o vilão vivo praticamente congelado no tempo, servindo como estátua no Museu do Flash onde Inércia permaneceria olhando para o monumento em homenagem a Bart Allen. Posteriormente na saga Crise Final: Vingança dos Vilões, Inércia seria libertado e morto.

Durante a saga Crise Final: Legião de Três Mundos, sob a orientação de três Brainiac 5 e o apoio de três Relâmpagos, duas Moça Relâmpagos e uma Pluma de terras alternativas, a neta de Barry Allen e prima de Bart, XS (Jenni Ognats) utiliza a esteira cósmica acoplada ao bastão levado por Brainiac 5 na Saga do Relâmpago para correndo à velocidade do som e conseguir aumentar seu contato com a Força da Aceleração e trazer Bart Allen de volta à vida para lutar contra o Superboy Prime.


Inimigos de Wally West
Simbionte
Vandal Savage
Demônio da Velocidade (Flash McGee)
Trindade Azul
Zoom
Dr.Amaar
Neron
Cicada
4D

Habilidades

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Todos os Flash possuem super velocidade: isto dá, não só a habilidade de mover-se depressa, mas também de enxergar o mundo como estivesse em câmera lenta, podendo enxergar a trajetória de balas e objetos muito rápidos e pegá-los com as mãos. Todos os Flash são capazes de atingir velocidades superiores as da luz.
Os Flash possuem raciocínio e reflexos sobre-humanos, com a capacidade de raciocinar espantosamente mais rápido que os outros, eles não são tão afetados por poderes psíquicos que busquem "ler" as suas mentes, visto que só seria possível coletar ideias isoladas.
A velocidade permite a todos poder correr sobre a superfície das águas e pelas paredes.
Uma aura protege o corpo dos Flashes quando em supervelocidade: assim, eles não se ferem com o atrito do ar. Isto protege também objetos e até pessoas em contato com o corpo do Flash.
Os Flash conseguem criar tornados por girar em círculos ou agitando membros do corpo, como os braços.
Todos os Flash conseguem atravessar objetos sólidos. Os átomos dos seus corpos deslizam suavemente entre os espaços das moléculas que compõe a matéria. Wally também esteve um tempo sem poder usar este poder, mas recuperou-o, com efeitos colaterais. (Objetos que ele atravessa desse modo explodem).
Uma explicação parecida permite que os Flash atinjam outras dimensões. As Terras Paralelas, ao menos, eram separadas por defasagem vibracional; Flash só tinha que vibrar mais rápido que essas vibrações para que ele atingisse outras dimensões. Wally também esteve um tempo incapacitado do uso desse poder.
Wally West, recentemente, desenvolveu uma série de novos poderes, como dar ou retirar velocidade a pessoas e objetos; criar um uniforme a base de energia do Campo da Velocidade e entre outros. Outro poder dos Flash é a capacidade de poder se curar de ferimentos muito graves rapidamente. Ele já chegou a se curar de um raio, que caiu sobre ele. As habilidades passaram a se estender a todos os Flash.
Todos os Flash podem voltar ou avançar no tempo, correndo a uma velocidade alta o suficiente para criar um portal espaço-temporal. Normalmente este atributo é utilizado para restaurar linhas temporais danificadas por vilões, tais como os Flash Reversos, ou por qualquer um deles que tenha danificado a linha temporal acidentalmente como visto no arco de história "Flashpoint".

Outras Mídias


Em 1990 foi adaptada para a TV a história do segundo Flash, Barry Allen, interpretado por John Wesley Shipp.

Em 2004 na série Smallville marca a primeira aparição de Bart Allen no episódio 5 (Run) da 4ª temporada roubando a carteira de Jonathan Kent, depois aparece novamente em 2006 no episódio 11 da 6ª temporada (Justice) junto com Aquaman, Ciborgue e Arqueiro Verde.

Em 2013, Barry Allen apareceu na série do canal The CW, Arrow, interpretado por Grant Gustin.
The Flash é uma série de televisão americana criada por Greg Berlanti, Andrew Kreisberg e Geoff Johns, transmitida pela The CW desde 7 de outubro de 2014. A série é baseada na personagem Flash da DC Comics. É uma serie situada no mesmo universo fictício de Arrow. O episódio piloto da série foi escrito por Berlanti, Kreisberg e Johns, e dirigido por David Nutter. A série estreou na América do Norte em 07 de outubro de 2014, onde o piloto se tornou a transmissão de maior audiência para o The CW. Jay Garrick, o primeiro Flash, está presente na segunda temporada da série. Jay é o Flash da Terra 2, surge ao ser arremessado por Zoom em um portal interdimensional que liga sua Terra a Terra de Barry, logo após ter sua velocidade roubada pelo vilão. Logo depois, descobre-se que Jay, na verdade, é Hunter Zolomon, o Zoom. Ele se passou por Jay Garrick depois de aprisionar o verdadeiro. Seu plano é roubar a velocidade de outros velocistas. O verdadeiro Jay Garrick é mostrado no final da segunda temporada e é sósia do pai de Barry, Henry Allen. Jay, originalmente, é da Terra 3. Em Justice League Action Flash aparece como um dos protagonistas da série e age como fez em Liga da Justiça e em Liga da Justiça sem Limites e é um dos melhores amigos do Homem-Borracha.


Em Justice League: The Flashpoint Paradox (animação de 2013) a trama é centrada no Flash e trata de viagens no tempo e as implicações que uma simples mudança num evento pode causar na continuidade.
Em 2014, ele aparece na animação JLA Adventures: Trapped in Time como membro da Liga da Justiça em luta contra a Legião do Mal.
Flash está presente no Universo Estendido DC, tendo breves participações nos filmes Batman v Superman: Dawn of Justice e Esquadrão Suicida, interpretado por Ezra Miller, que também reprisará o papel, dessa vez como um dos protagonistas, no filme Liga da Justiça. Além disso um filme solo do personagem também está nos planos do estúdio.

Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Flash_(DC_Comics)

segunda-feira, 2 de julho de 2018

Games Clássicos #5 - FIFA Soccer




Em homenagem a Copa, a série Games Clássicos irá trazer um jogo que é um dos mais conhecidos a ter por quem não é Gamer, não é um dos meus favoritos, mas merece reconhecimento, ele é o Fifa Soccer:


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História - 

FIFA, também conhecido como FIFA Football ou FIFA Soccer, é uma série de videojogos de simuladores de futebol, lançados anualmente pela Electronic Arts (EA) sobre a chancela EA Sports. Apesar de não haver grande concorrência quando a EA lançou os primeiros títulos das séries Madden NFL e NHL, os jogos de futebol como Sensible Soccer, Kick Off e Match Day já estavam a ser produzidos desde os finais de 1980 e já eram competitivos no mercado quando a EA anunciou um jogo de futebol em adição à marca EA Sports.

Quando a série começou em 1993, tornou-se notável por ser o primeiro jogo que tinha uma licença oficial da FIFA, o organismo que coordena o futebol mundial. Os mais recentes títulos da série contém várias ligas nacionais licenciadas de todo o mundo, incluindo a Bundesliga e a 2. Bundesliga da Alemanha, a Premier League e a Football League da Inglaterra, a Serie A e a Serie B da Itália, a La Liga e a La Liga 2 de Espanha, a Primeira Liga de Portugal, a Ligue 1 e a Ligue 2 da França, a Eredivisie da Holanda, o Campeonato Brasileiro Série A do Brasil, a Liga MX do México, a Major League Soccer dos Estados Unidos, a K-League da Coreia do Sul, a J1 League do Japão, a Saudi Professional League da Arábia Saudita, a A-League da Austrália, a Super Lig da Turquia, a Superliga Argentina e o Campeonato Nacional do Chile, permitindo o uso de ligas reais, clubes, nomes e aparência de jogadores reais nos jogos. Em adição, é incluindo outros clubes populares, incluindo equipas do campeonato grego e da África do Sul, isto sem as ligas completas dessas nações.

A série principal tem sido complementada com jogos baseados num único torneio, tal como o FIFA World Cup, UEFA European Football Championship e a UEFA Champions League, bem como uma série de títulos de gestão desportiva e outra de futebol de rua.

Desde FIFA 13, que o futebolista Lionel Messi é a face da série, aparecendo em todas as capas do jogos, em ações de promoção e publicidade. Substituiu Wayne Rooney, que foi a face desde FIFA 06 até FIFA 12.

Em 2011, a série FIFA estava localizada em 18 línguas e disponível em 51 países. Já foram vendidas mais de 100 milhões de cópias, fazendo da série a mais bem sucedida dentro do gênero desportivo, e uma das séries de videojogos mais vendidas de sempre. FIFA 12 mantém o recorde "o jogo de desporto que mais rapidamente vendeu" com mais de 3.2 milhões de cópias vendidas, gerando um lucro de $186 milhões na primeira semana.

O FIFA 17 foi lançado em Outubro de 2016, que incluiu pela segunda vez na série futebol feminino, representado através de 12 equipas nacionais

O FIFA 18 foi lançado no dia 29 de Setembro de 2017 e contou com o astro português na capa, Cristiano Ronaldo.
Plataformas - 

World Cup 98: Windows (PC), Playstation 1, Nintendo 64 e Game Boy Color.
2002 FIFA World Cup : Windows (PC), PlayStation 1, PlayStation 2, GameCube, e Xbox. Incluia trilha sonora orquestrada.
FIFA 06: Road to FIFA World Cup: Xbox 360
2006 FIFA World Cup: Windows (PC), PlayStation 2, GameCube, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, e celular
2010 FIFA World Cup South Africa: Nintendo Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, e iPhone OS
2014 FIFA World Cup Brazil: PlayStation 3 e Xbox 360
2018 FIFA World Cup Russia : PlayStation 4 e Xbox One

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UEFA Euro 2000: Windows (PC) e Playstation 1
UEFA Euro 2004: Windows (PC), PlayStation 2, Xbox
UEFA Euro 2008: Windows (PC), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 e PSP
UEFA Euro 2012 (pacote de expansão para FIFA 12): Windows (PC), PlayStation 3, Xbox 360


Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/FIFA_(s%C3%A9rie)

quinta-feira, 21 de junho de 2018

Playlist Musical #1 - Charlie Brown Jr



Essa é a nova série musical da TV Pipoca, substituindo a banda do mês, agora não vamos homenagear só a banda, mais também diversos temas, mas pra começar vamos ver os 5 maiores sucessos de uma das maiores bandas do Rock Nacional, Charlie Brown Jr!

5° Lugar:
Música: Ela vai voltar
Álbum: Imunidade Musical
Ano: 2005
4° Lugar:
Música: Meu novo mundo
Álbum: La família 013
Ano: 2013

3° Lugar:
Música: Lutar pelo que é meu
Álbum: Imunidade Musical
Ano: 2005

2° Lugar:
Música: Zóio de Lula
Álbum: Preço curto...prazo longo
Ano: 1999

1° Lugar:
Música: Papo reto
Álbum: Bocas Ordinárias
Ano: 2002

E claro que tem muitas músicas de sucesso, como: Te levar, não é sério, lugar ao sol, me encontra e tantos outros, mas essas foram as que na minha opinião mais se destacaram, e vocês, conhecem alguma? 

sexta-feira, 15 de junho de 2018

Heróis Fodas #1 - Homem de Ferro


Esse é o Primeiro Heróis Fodas, no mesmo estilo de Herói do Mês, vamos fazer uma homenagem a um Herói ou uma equipe, este mês vamos falar do Homem de Ferro!
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Origem: Homem de Ferro (Iron Man, em inglês) é um personagem fictício dos quadrinhos publicados pela Marvel Comics. Sua identidade verdadeira é a do empresário e bilionário Tony Stark, que usa armaduras de alta tecnologia no combate ao crime. Foi criado em 1963 pelo escritor Stan Lee, o roteirista Larry Lieber, e os desenhistas Jack Kirby e Don Heck. O objetivo de seu criador, Stan Lee, era aceitar o desafio de fazer um personagem ser odiado e depois amado pelo público, assim, criou um dos super heróis mais marcantes de todos os tempos.

A primeira publicação foi em Tales of Suspense #39 (história publicada pela primeira vez no Brasil em Heróis da TV#100). Desde então se tornou um dos personagens mais conhecidos da Marvel, como membro dos Vingadores e adaptações para desenhos animados e cinema (no qual foi interpretado por Robert Downey, Jr.).


Tony teve uma relação difícil com seu pai, sendo enviado para um internato aos seis anos de idade, onde ele iria em breve começar a experimentar a convivência com mais pessoas. Mesmo sendo uma criança no Ensino médio, ele era o melhor aluno e considerado prodígio e gênio para muitos. Mais tarde é revelado que Howard mesmo sendo uma boa pessoa, quando é vítima da fraqueza dos Starks, "O Álcool", se tornava um alcoólatra desprezível tanto verbalmente quanto abusivo, com sua esposa e filho. Foi Howard que forçou Tony a beber sua primeira bebida alcoólica. Howard tentou ensinar à Tony muitas lições, tais como os custos de fazer a guerra e que ele deve sempre limpar suas próprias mãos.
Quando ele tinha 21 anos, os pais de Tony foram mortos em um acidente de carro e ele herdou os negócios de seu pai, As Indústrias Stark (Stark Industries). Dentro de alguns anos, ele transformou a empresa em um complexo de indústria multi-bilionária cujos contratos chefe eram para armamento avançado e munições para o governo dos EUA. Tony também comprou a empresa que construiu o carro que seus pais estavam dirigindo quando perderam suas vidas e a de falhas corrigidas em projetos de veículos da empresa, incluindo aqueles que envolviam sistemas de "freios".Na versão original, durante a guerra do Vietnã, o inventor e empresário Tony Stark foi vítima de uma explosão de granada. Stark sobreviveu à explosão mas estilhaços do explosivo se alojaram próximo ao seu coração, ameaçando sua vida. Ele foi capturado e levado até o líder Wong Chu. Restavam apenas alguns dias de vida para o americano, e Wong Chu o forçou a criar uma poderosa arma.Tony não criou uma arma e sim algo que o mantivesse vivo e permitisse derrotar os captores. Preso com ele estava outro gênio, o professor Ho Yinsen. Stark revelou seu plano ao professor e Yinsen o ajudou.

Quando os homens de Wong Chu se aproximaram, o velho professor pegou uma metralhadora, mas acabou sendo fuzilado, mas garantiu tempo suficiente para que Stark se recuperasse e se acostumasse a usar a armadura criada.

O Homem de Ferro enfrentou os soldados e os derrotou. Sua armadura resistia aos disparos contra ele. Wong Chu tentou fugir e o Homem de Ferro incendiou o galpão de munições fazendo com que a explosão o matasse. Os prisioneiros foram libertados.

Desde então Stark desenvolveu novas versões de sua armadura e adotou as cores vermelho e dourado como as padrões da armadura, com algumas pequenas alterações esporádicas como preto, prateado e, mais recentemente, branco.

No começo de suas atuações, e para que ninguém desconfiasse, Stark espalhou o boato de que o Homem de Ferro era seu guarda-costas. Nas aventuras dos anos 70 e 80, era comum heróis, vilões e coadjuvantes do Universo Marvel se referirem ao Homem de Ferro como "o lacaio de armadura". Apenas seu motorista, Harold "Happy" Hogan, e sua secretária, Virginia "Pepper" Potts, sabiam da identidade secreta de Stark.

Ainda na versão original, Tony Stark colaborava com as forças armadas americanas, desenvolvendo armas e máquinas com o objetivo de usá-las na Guerra Fria. Seus inimigos frequentes eram os comunistas (russos, asiáticos ou latino americanos: pessoas que defendiam o comunismo/socialismo). Enfrentavam o Homem de Ferro rivais tecnológicos como o Dínamo Vermelho (ou Escarlate) e o primeiro Homem de Titânio. Ou espiões especiais como a Viúva Negra e o Espião Mestre.

Histórias:



Considerado por muitos um dos melhores arcos do Homem de Ferro, o Extremis teve a excelente dupla Warren Ellis e Adi Granov, no roteiro e nas ilustrações, respectivamente.

Extremis é o nome de uma tecnologia desenvolvida no Laboratório Futurepharm, pela qual a Dra. Maya Hansen - amiga de longa data de Tony Stark - é responsável. O Extremis é um composto liquido, bio-eletrônico, que é a promessa de uma espécie de "soro do supersoldado", com apenas uma única injeção. Após injetado na parte do cérebro que possui a planta de todo corpo da cobaia, ele consegue reescrever o corpo da mesma, de maneira que tenha seus sentidos e habilidades aumentadas. O problema se dá pois o Extremis é supostamente roubado pelo diretor de projetos da Futurepharm - Aldrich Killian(o qual veio a se suicidar logo após o ocorrido, deixando um e-mail com sua confissão) - e vendido para terroristas do mercado negro da tecnologia.

Maya Hansen então, desesperada, contata Tony Stark, pedindo ajuda para encontrar e interceptar o tal terrorista antes que ele faça uso da tecnologia. O que Stark não sabe é que, enquanto toda a situação é desenrolada, o Extremis já fora usado em um terrorista, chamado Mallen. Ele adquiriu habilidades sobre-humanas, como atirar fogo pelas mãos, se curar rapidamente e super velocidade, e as usa para matar todos os funcionários dentro de uma divisão do FBI, em Houston, após sobreviver ao período de instalação do Extremis.

Ao tomar ciência do ocorrido, Tony veste a armadura do Homem de Ferro, rastreia a assinatura de calor que emana de Mallen e o intercepta na rodovia principal, dentro de uma van em movimento. O Homem de Ferro, então, trava uma batalha violenta com o vilão, mas leva a pior, tendo quase sido morto. Gravemente ferido, o vingador blindado é levado para a sede da Futurepharm, onde, após revelar a, até então secreta, identidade do Homem de Ferro, pede à Dra. Hansen que injete nele uma dose modificada do Extremis, sendo essa a única maneira de salvá-lo da morte.

Após um dia dentro de um casulo, onde o Extremis reescreve o corpo de Stark, ele finalmente desperta. Com sua versão modificada da tecnologia, o bilionário, consegue armazenar a camada interna da armadura nos orifícios de seus ossos e passa a poder controlar, não só sua armadura, mas todos os tipos de dispositivos eletrônicos, como celulares, computadores e até satélites.

O Homem de Ferro então, curado e com sua nova armadura, mais ágil graças à integração com o Extremis, vai atrás de Mallen. O herói leva a melhor dessa vez, e, durante a batalha, acaba por não ter outra opção se não matar o terrorista descontrolado.

No desfecho do arco, Tony Stark, agora com acesso mental à diversas redes de computadores, descobre que Maya Hansen, na verdade, havia ajudado Killian a roubar o Extremis. Ela e Killian haviam dado o Extremis para um grupo terrorista para que ele fizesse uma demonstração ao vivo, uma vez que o governo havia cortado o financiamento do experimento. Maya, antes de ser presa, diz que tudo teria dado certo, se ela não tivesse se importado com o homem dentro da armadura.

Guerra Civil e Hulk Contra o Mundo


Quando os Novos Guerreiros atacam um grupo de super vilões em seu programa de TV, após a luta, um dos vilões se detona e destrói a metade de um bairro de classe média nos Estados Unidos. O medo de seres poderosos faz com que o governo americano crie uma lei obrigando o registro de cidadãos com super poderes. Isso dá início a saga Guerra Civil, que coloca em lados opostos os antes aliados, Capitão América (pela liberdade dos cidadãos de seu país) e Homem de Ferro (trabalhando para o governo e apoiando o registro). O fim da saga mostra a suposta vitória do grupo liderado pelo Homem de Ferro, com a subsequente prisão e morte do Capitão América.

Tony ficara sabendo que o governo iria aprovar o Ato de Registro de Super Humanos, o que iria forçar todos os seres com superpoderes a se revelarem publicamente. No início, Tony discorda, mas depois muda de ideia, pois vê nisso a oportunidade para conseguir os ideais que ele tinha proposto para o Illuminati. Ele tenta convencer os membros a apoiarem o Ato dizendo que a intervenção deles poderia prevenir maiores restrições aos super-heróis. Todos discordam com exceção de Reed.

Durante a saga, Tony ajuda Peter Parker e sua família. Peter passa a considerar Tony como um mentor, se tornando seu assistente e aceitando uma armadura que Tony desenvolveu para ele (a armadura Aranha de Ferro). Ele também convence Peter a revelar sua identidade secreta para o mundo. No entanto, Peter começa a suspeitar de que ele próprio esteja sendo manipulado por Tony. Confirma suas suspeitas ao ver uma prisão para super-humanos na Zona Negativa construída por Tony e Reed. Peter tenta fugir da Torre Stark junto com sua tia May Parker e Mary Jane Watson mas é atacado por Tony e os dois se enfrentam. Entretanto, como Tony tinha o controle da armadura que Peter estava usando, ele é facilmente derrotado por Tony. O Homem-Aranha escapa da batalha com a ajuda do Justiceiro Juridson. Após isso passa a ser considerado por Tony e o time que apoia o Registro como um traidor.


Em Planeta Hulk que se segue em Hulk Contra o Mundo, os Illuminati decidem exilar o Hulk, devido ao Gigante Esmeralda representar uma ameaça. Eles contratam Bruce Banner (alter-ego de Hulk) para deter um desastre. Era uma armadilha e o Hulk é mandado para o Espaço. Era para ele aterrar num planeta sem vida, entretanto, cai em um mundo habitado onde se torna imperador. Quando a nave que trouxe Hulk explode, matando quase todos os habitantes daquele planeta, ele volta para cá em busca de vingança.

O primeiro a enfrentar o Hulk, Tony usando a armadura Hulkbuster, é derrotado. Os outros heróis aparecerem para parar o Hulk. Na conclusão da saga, a luta contra Hulk é decidida em um combate contra Sentinela.
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Armaduras:



Seu traje possui vários aspectos tecnológicos. A armadura é a testemunha da genialidade de seu criador Tony Stark.

A parte interior é revestida de titânio com ouro, sendo enriquecida por um campo magnético. Geralmente, ela é guardada dentro da sala executiva de Stark, num compartimento secreto. Possui diversos equipamentos como um sofisticado sistema de navegação, o Jarvis (é claro), sensores e scaners diversos, sistemas de projeção de imagens holográficos, sonar, flaps, lasers, pequenos projeteis (teleguiados ou não), emissores de pulso eletromagnéticos, disruptor sônico, entre muitos outros apetrechos.

A maioria dessas habilidades não estavam presentes no traje original do Homem de Ferro quando apareceu pela primeira vez em Março de 1963 na Tales of Suspense #39.
A evolução da armadura de ferro

A armadura era baseada na então recente tecnologia dos transístores, que as vezes eram chamados de "transístores miniaturizados".[4] A principal arma era chamada de "raio repulsor", expelido das palmas das mãos da armadura. Logo depois das primeiras histórias, Stan Lee ouviu opinião de alguns empregados da Marvel e resolveu tornar a aparência do herói mais agradável: mudou a cor da armadura para dourado, passando o Homem de Ferro a ser chamado durante algum tempo de O Vingador Dourado.

As constantes inovações tecnológicas levaram o traje a ser sempre modificado em sua aparência. Dos transistores iniciais, ele agora se baseia em chips e nanotecnologia. várias versões da armadura foram criadas para situações específicas, como uma versão espacial, e outras para fins de espionagem e atuações submarinas sob grande pressão. Houve duas bem específicas: uma gigante, usada para deter o Hulk; e outra confeccionada especificamente para funcionar com a energia de uma pedra Asgardiana.

Em 2005, a armadura do Homem de Ferro já estava em sua 49ª versão, apesar de que muitas das versões anteriores apresentavam apenas pequenas alterações.

Em 2008 foi alterada novamente, para que no filme aparecesse reluzente.
Namoradas:


Pepper Potts: Em suas primeiras histórias, Tony Stark usava a placa peitoral da armadura para permanecer vivo. Esse foi um dos motivos que o levaram a se distanciar de sua secretária Virgínia Potts. Com o tempo, a ruiva desistiu de Stark e se casou com o motorista Happy Hogan. Pepper sumiu dos gibis, mas o sucesso do filme Homem de Ferro a trouxe de volta.

Kathy Dare (1988): Rica e mimada, Kathy Dare viveu com Tony um romance repleto de brigas e crises de ciúmes. Quando o namoro terminou, ela passou a perseguir obsessivamente o empresário, até atirar nele. Arrependida, Kathy cometeu suicídio, enquanto Tony passou por um período de recuperação numa cadeira de rodas.

Maria Hill (2005): Quando Stark foi convidado pelo governo para assumir o comando da S.H.I.E.L.D., a agente Maria Hill se tornou seu braço direito. Apesar de se odiarem no começo, os dois logo se aproximaram e engataram um relacionamento. Durou pouco tempo, mas a moça se transformou numa importante aliada de Stark e dos Vingadores.

Maya Hansey (2006 e 2007): Na famosa saga "Homem de Ferro: Extremis", Maya conhece Tony num hotel da Suíça no réveillon de 1999. Época em que ela trabalhava em um soro (baseado no soro do super-soldado) que "reprogramava" o DNA humano. O romance durou pouco. Na fase denominada "Nova Marvel" a I.M.A. acessa o soro Extremis até Buenos Aires, onde envia a mensagem "O EXTREMIS ESCAPOU." Logo depois Maya é assassinada.
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Cinema:
Robert Downey Jr. interpreta Tony Stark nos filmes do Universo Marvel Cinematográfico. A estreia do personagem foi em 2008 em Homem de Ferro, a primeira produção independente do Marvel Studios. Assim como nos quadrinhos, Stark é um bilionário que fornece armas para o governo norte-americano. Após a realização de uma demonstração de suas criações, ele é sequestrado por afegãos e durante o período que passa preso, desenvolve uma armadura para conseguir escapar. No mesmo ano, estabelecendo um compartilhamento dos filmes da Marvel, o ator fez uma pequena participação como Tony Stark na cena final de O Incrível Hulk.O próximo filme do UCM foi a continuação Homem de Ferro 2, de 2010, onde o herói enfrenta os vilões Chicote Negro e Justin Hammer.[9] Stark é um dos Vingadores em Os Vingadores, de 2012, onde sua torre em Nova York é usada por Loki como ponto de partida de uma invasão pelos Chitauri.
O primeiro filme após Os Vingadores foi Homem de Ferro 3, de 2013, inspirado na série Extremis. O Homem de Ferro é novamente parte dos Vingadores em Vingadores: Era de Ultron, de 2015, onde Stark cria o maligno robô Ultron e tem de impedir seus planos de exterminar a raça humana. Após o filme, Stark deixa os Vingadores, sendo substituído pelo amigo James Rhodes, o Máquina de Combate. Ainda assim tem papel proeminente Capitão América: Guerra Civil, de 2016, inspirado na série homônima e tendo Stark a favor dos Acordos de Sokovia e assim entrando em conflito com o Capitão. Além disso, Downey está confirmado no reboot da Sony Pictures do Homem-Aranha em 2017, Spider-Man: Homecoming.



Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/Homem_de_Ferro

quarta-feira, 6 de junho de 2018

Games Clássicos #4 - Mortal Kombat


Continuando nossa série sobre Games Clássicos, vamos falar de mais um clássico de Super Nintendo, a aclamada franquia Mortal Kombat.

ORIGEM:



Mortal Kombat é uma série de jogos criados pelo estúdio de Chicago da Midway Games. Em 2011, depois da falência da Midway, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner Bros, tornando-se em seguida na Netherealm. A Warner detém actualmente os direitos da série.

A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um jogo em que participasse Jean-Claude Van Damme, mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em Outubro de 1992.O jogo original, gerou muitas sequelas, vários jogos de acção-aventura, filmes (animados e live-action com a sua sequela) e séries de televisão (animadas e live-action). Outra média inclui banda desenhada, jogo de cartas e a Mortal Kombat: Live Tour, um teatro de artes marciais com personagens da série.
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CRONOLOGIA:

O primeiro jogo da série foi lançado em Agosto de 1992 para as maquinas de Arcade, sendo mais tarde convertido para mais de dez consoles caseiros. Em 1993 foi lançada sua sequência, Mortal Kombat II, com gráficos melhorados e um elenco maior. Em 1995 foi lançado Mortal Kombat 3, sendo seguidos por duas expansões, Ultimate Mortal Kombat 3, que aumentou o número de personagens e houve aperfeiçoamentos na jogabilidade, e Mortal Kombat: Trilogy, que juntou todos os personagens da série até o momento.Em 1997 foi lançado no Nintendo 64, Playstation, Windows e Arcades o jogo Mortal Kombat 4, o marco da série na era 3D, substituindo os lutadores digitalizados dos jogos anteriores com modelos poligonais e acabando com a troca de paletas, um sistema muito criticado nos jogos anteriores, com cada personagem tendo seu próprio modelo. Uma atualização do jogo foi lançada em 1999, exclusivamente para Dreamcast, chamado de Mortal Kombat Gold.

Com o mercado dos Arcades em declínio, em 2002 surge Mortal Kombat: Deadly Alliance (Playstation 2, Game Cube e Xbox), o primeiro da série principal a deixar os Arcades e se forcar diretamente nos consoles caseiros. O jogo foi convertido duas vezes para Game Boy Advanced em 2003, sob os nomes de Mortal Kombat: Tournament Edition e Mortal Kombat: Deadly Alliance.

Em 2004 foi lançado Mortal Kombat: Deception (Playstation 2, Game Cube e Xbox), sendo mais tarde convertido para PSP pela Just Games Interactive, sob o nome de Mortal Kombat: Unchained, contando com 4 personagens extras. Sua sequência, Mortal Kombat: Armageddon foi lançada em 2006 para Playstation 2 e Xbox, em 2009 sendo relançado para Nintendo Wii.

O oitavo jogo da série foi um crossover com os personagem do universo da DC comics lançado em 2008, chamado Mortal Kombat vs. DC Universe (Xbox 360 e Playstation 3). Com isso a Warner Bros. adquiriu Midway Games Chicago, sendo renomeada para Netherrealm Studios, sendo ela responsável pelo lançamento do mais recente jogo, chamado simplesmente de Mortal Kombat, que é um reboot da série, retornando aos eventos do primeiro jogo da série. Ele foi lançado para Xbox 360 e Playstation 3, e mais tarde sendo convertido para PS Vita.

Além dos jogos de luta, há três jogos de aventura que são spin-offs da história de Mortal Kombat. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero foi lançado em 1997 para PlayStation e Nintendo 64. A história se foca na primeira encarnação do personagem Sub-Zero, em uma linha do tempo anterior ao primeiro jogo. O segundo jogo de aventura, Mortal Kombat: Special Forces, foi lançado em 2000 para PlayStation, sendo um jogo de ação apresentando como personagem principal o Major Jackson Briggs em sua missão de destruir Black Dragon. Mortal Kombat: Shaolin Monks foi lançado em 2005 para PlayStation 2 e Xbox, com os personagens principais Liu Kang e Kung Lao, relatando uma versão alternativa dos eventos entre o primeiro e segundo torneios do Mortal Kombat.
CURIOSIDADES:


A série Mortal Kombat foi criada em uma reação a Capcom, que dominava os Arcades com a série Street Fighter, com controles simples e gráficos digitalizados. A série seria, originalmente, baseada no artista Jean-Claude Van Damme, mas devido aos trabalhos do artista na época, não foi possível, fazendo com que toda a ideia do jogo fosse refeita. O jogo como é conhecido atualmente foi criado em 1989, juntamente com a história e o conteúdo do jogo, mas não pôde ser levado aos Arcades até 1991. Alguns dizem que a violência gráfica do jogo era gratuita, e só foi incluído no fim de gerar polêmica e controvérsias. Embora seja muito controverso, a mistura de realismo e violência impulsionou Mortal Kombat para uma grande fama histórica.

O New York Daily News fez o seguinte comentário sobre a série, "O Mortal Kombat original fez sua estreia em 1992. Sua combinação de história, personagens e mega-violência logo o tornaram um hit mundial. E a controvérsia gerada pelos seus efeitos especiais de sangue jorrando só serviram para impulsionar sua popularidade."Durante 2007, Ed Boon anunciou que a série Mortal Kombat vendeu 26 milhões de cópias[39] e só em sua semana de lançamento o jogo vendeu um milhão de unidades, tornando-se o jogo de vendas mais rápidas da história da Midway Games.[40] Em 2007, a GamePro fez uma lista com os 52 jogos mais importantes de todos os tempos, Mortal Kombat II ficou em 38º na lista, porque foi "Provavelmente o melhor jogo de luta ocidental da época, este jogo lançou milhares de imitadores pela sua trajetória até se tornar um dos mais famosos - e infame - jogos de videogame já feito. A sua maestria técnica e artística só pode ser igualada a sua quantidade de sangue jorrando." Em um artigo da Examiner.com sobre os jogos com mortes mais "bonitas, a série Mortal Kombat foi classificado como 2º lugar, perdendo apenas para God of War III, afirmando que "Você tem que dar a um mundo inteiro interessado em videogames um jogo de referência. Além das impressionantes sequências de mortes, este também foi o jogo que fez o governo americano tomar uma posição em relação a indústria do jogo. Graças ao Mortal Kombat, agora temos o ESRB para nos dizer se um jogo é seguro para crianças, adolescentes ou se somente adultos devem jogar-lo. Palmas a você,Mortal Kombat." Em um ranking feito pela CraveOnline, Mortal Kombat foi classificado como um dos jogos mais sanguinários de todos os tempos, afirmando que ele foi responsável por três coisas, "1.Várias séries de peso iriam incluir na sua formula litros de sangue e mortes desastrosas como se estivessem saindo de moda. 2.A classificação etária seria agora necessário para consoles domésticos jogos daqui para frente. 3.A Nintendo iria tropeçar na sua politica de não violência e, finalmente, começarem a fazer jogos para adultos". No entanto, a CraveOnlinetambém criticou a série, afirmando em tom de ironia que "Não é muito ruim para um jogo ter dois ou três ninjas iguais com paletas trocadas que fazem os mesmos malditos movimentos sempre e depois ver um arrancando a cabeça do outro fora!" Em outro ranking feito pela CraveOnline, a série ficou em segundo lugar em um Top 10 dos melhores jogos de luta 2D de todos os tempos.

Em uma enquete feita pela GamePro, em Novembro de 2009, 21% dos participantes classificaram Mortal Kombat como seu jogo de luta favorito, ficando em terceiro, depois de Street Fighter e Tekken.[45] A GameTrailers classificou Mortal Kombat em 9° lugar no seu Top 10 de melhores franquias de luta,[46] enquanto Mortal Kombat II foi o 5º no Top 10 dos Jogos de Arcade.[47] GameTrailers também classificou Mortal Kombat como a 7ª série mais sanguinária de todos os tempos.[48] Os fatalities do jogo foram colocados no "Top 10 OMGWTF Moments" da ScrewAttack competindo entre outros jogos com a sérieStreet Fighter II e o modo que se popularizou nos Arcades. O Guinness World Records premiou a série Mortal Kombat com sete recordes mundiais no Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Estes recordes incluem "A Franquia de Jogos de Luta Mais Bem Sucedida", "Maior Série de Jogos de Luta", e "Série de Videogame Com Álbuns de Trilha Sonora Spin-Off Mais Bem Sucedida".

Os comerciais do Mortal Kombat receberam a mesma critica. Em 1993 em uma audiência sobre videogames violentos, o senador Joseph Lieberman criticou a Sega por um de seus comerciais de TV dizendo que o comercial promoveu violência. O comercial, como descrito em uma publicação recente na Weekly Reader, mostra um rapaz que ganha o respeito de seus amigos, depois de vencer o Mortal Kombat. No final do comercial, o menino com raiva derruba uma bandeja de biscoitos dado a ele por amigos agora assustados com capacidade de luta do menino. O menino grita, 'Eu disse que queria biscoitos de chocolate!'Bem como um anúncio do Mortal Kombat: Shaolin Monks, intitulado "Sangue no Tapete", que foi criado pela londrina "Maverick Media" foi, como citou o The Register "... esmagado pelas atoridades como apologia e glorificação a violência." O comercial, como descrito pela The Register, ele mostra uma cena em que na sala de reuniões com o Sr. Linn, um misterioso criador de problemas em uma reunião de vendas, em que ele instrui dois homens para lutar. Depois de socos uma caneta é cravada no braço de um executivo, em seguida, uma jarra de água é quebrada na sua cabeça e seu coração é arrancado do seu peito. Assim Sr. Linn finaliza o outro executivo decapitando-o com seu chapéu".. O resultado da denúncia foi, conforme citado no relatório da ASA, que disseram para a Midway não repetir a abordagem e disse-lhes para consultar PAC antes de produzir anúncios futuro."
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 DERIVADOS E OUTRAS MÍDIAS:


Com a onda de lançamentos de filmes baseados em jogos eletrônicos, impulsionados principalmente por Street Fighter e Super Mario Bros., Mortal Kombat foi adaptado para os cinemas em 1995, com o título de Mortal Kombat, dirigido por Paul W. S. Anderson. O filme foi um sucesso de bilheterias[29] e ganhou um prêmio da "BMI Film & TV Awards" em 1996 pela melhor Trilha-sonora, composta por George S. Clinton. O filme retratava o primeiro torneio da saga, uma adaptação do jogo Mortal Kombat.


Em 1997, embalado pelo sucesso do primeiro filme, veio aos cinemas Mortal Kombat: Annihilation, mas desta vez, dirigido por John R. Leonetti. Desta vez, a história contava a invasão de Shao Kahn ao Plano Terreno, representada no jogo Mortal Kombat 3. Ao contrário do seu antecessor, o filme foi muito mal recebido, contando com uma média de 6% baseado em 29 análises compiladas pelo site Rotten Tomatoes[30] e uma média de 11/100 no site Metacritic.

Uma sequência para o filme chamada Mortal Kombat: Devastation foi anunciada logo após o lançamento de Annihilation, mas o projeto foi engavetado, devido ao grande fracasso do mesmo, depois de ter sido reescrito várias vezes. Porém em 2009, o diretor Kevin Tancharoencriou um curta-metragem e o lançou no YouTube, com a intenção de mostrar o Warner Bros. (a nova detentora dos direitos da série desde 2009) a sua visão de um novo filme da série Mortal Kombat, que era uma versão mais realista de toda a fantasia contida na série. O curta foi recebido pela mídia e pelo público com entusiasmo, o que levou a Warner a dar um sinal verde, para a produção de uma websérie.

Em Setembro de 1995 começou a transmissão na USA Network uma série animada baseada no jogo Mortal Kombat 3, chamada Mortal Kombat: Defenders of the Realm, produzido pela Threshold Entertainment. Devido a ser uma animação com um público alvo menor de idade, a violência como sangue e desmembramento foi cortada. A animação não foi bem recebida, entrando para uma lista de dez coisas mais ridículas lançadas de Mortal Kombat, criada pelo site 4thLetter! e para uma lista de 10 vezes que Mortal Kombat deu errado, publicada pela 1up.com. No Brasil a série foi transmitida pela Rede Record, que foi criticada por reprisar muitas vezes o programa. No total o programa teve uma temporada de 13 episódios.

Em 1998, foi transmitida a série de TV Mortal Kombat: Conquest entre 3 de Outubro de 1998 e 1 de Junho de 1999 originalmente pela Turner Network Television, com um total de 22 episódios, sendo mais tarde exibida pelo SBT no Brasil. A série conta a história do Grande Kung Lao, um antecedente do Kung Lao atual, que foi responsável por salvar o Plano Terreno de Shang Tsung. A série não era muito fiel a história, entrando também para a lista de 10 vezes que Mortal Kombat deu errado, da 1up.com.

Já em 2010, começou a ser transmitida, através do Machinima, a websérie Mortal Kombat: Legacy, fruto da repercussão positiva do curta-metragem independente Mortal Kombat: Rebirth, ambos dirigidos por Kevin Tancharoen. A websérie contou com 9 episódios de 10 minutos, que se dedicavam a apresentar os principais personagens da série.
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Fonte:https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat