domingo, 3 de fevereiro de 2019

GAMESVERSE #2 - Tomb Raider


O game que iremos falar hoje é um Clássico que permanece sendo atual, Tomb raider com sua protagonista Lara Croft.
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Origem -

Tomb Raider é uma série de jogos eletrônicos, histórias em quadrinhos e filmes tendo como protagonista a personagem Lara Croft. Desde o lançamento do primeiro Tomb Raider, em 1996, as séries tiveram um grande lucro e Lara transformou-se num dos principais ícones da indústria de video-jogos/vídeo games. O Guiness Book reconheceu Lara Croft como "a Melhor Aventureira Heroína do Mundo de video-jogo/vídeo game mais bem sucedida" em 2006.

Seis jogos da série foram desenvolvidos pela Core Design, e os três últimos pela Crystal Dynamics. Todos os jogos foram publicados pela Eidos Interactive, que mantém os direitos dos personagens e a marca registrada de Tomb Raider. Para o cinema, Lara Croft: Tomb Raider e Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life foram produzidos, estrelando a atriz americana Angelina Jolie como Lara Croft. Todos os jogos Tomb Raider venderam mais de 89 milhões de unidades, fazendo uma das séries de video games mais vendidas de todos os tempos.
Enredo -


A personagem central de Tomb Raider é a arqueóloga britânica Lara Croft, uma personagem feminina similar a Indiana Jones. De acordo com a história oficial, o interesse de Lara pelo tomb raiding foi despertado em idade já adiantada, ela como uma anfitriã passou seu grande tempo estudado em Alagoinha, mas seu confinamento na alta sociedade, a que seus pais pertenciam, a impediu de optar ativamente por essa carreira. Tudo isso muda após uma viagem ao Himalaia: o avião em que Lara viajava sofre um acidente, do qual ela é a única sobrevivente. A experiência alterou sua vida completamente, impelindo-a a viajar pelo mundo e aprender sobre as diversas civilizações antigas. Em conseqüência, foi repudiada por seu pai, Lorde Richard (Henshingly) Croft, passando a trabalhar como arqueóloga contratada, adquirindo artefatos e tesouros raros para museus e colecionadores ricos de todo o mundo, além dela mesma.

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Lara foi criada pelo designer Toby Guard. Aparece quase sempre em calças castanhas/marrons curtas, um top verde, coldres em ambos os lados dos quadris para o par de pistolas que é sua marca registrada, e uma pequena mochila de couro. No decorrer da série houve ajustes menores na aparência, tais como características faciais mais lisas, variações no tamanho do busto e a movimentação do cabelo.


Diversas atrizes na vida real foram modelos de Lara Croft, mais notavelmente as britânicas Nell McAndrew e Rhona Mitra, além de Angelina Jolie nos filmes Tomb Raider. Além disso, encarnar Lara Croft em convenções de jogos é um meio popular de divulgar o trabalho de personificação/modelagem.

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Dez anos após o lançamento do jogo original, Lara é ainda um dos personagens de video-jogo/video game mais populares e reconhecidos do setor. Mesmo em áreas como a produção musical a influência do seu estereótipo - a protagonista feminina, livre, independente e cheia de recursos - se faz sentir, em trabalhos de rap, rock e eletro house.
Gameplay -

O primeiro jogo da série foi publicado pela Eidos Interactive para o Sega Saturn e posteriormente portado para a Playstation. Ironicamente, foi um dos jogos responsáveis pela ascensão da Sony na indústria dos video-jogos/video games, apesar de ter nascido na consola/console da concorrente.
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O jogo apresenta, em um mundo totalmente 3D, uma série de túmulos/tumbas, calabouços e outras localizações, por onde o jogador tem de guiar Lara, matando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais(zumbis, Demônios Etc...) , enquanto coleciona objetos e resolve enigmas.

Tomb Raider é um dos exemplos mais antigos do gênero 3D. O jogo/game é caracterizado como aventura e ação em terceira pessoa. Cada jogo da série introduziu novas armas e movimentos, por exemplo, em The Last Revelation Lara pode atravessar abismos por meio de cordas e em Legend, foi introduzido um gancho magnético, que pode ser usado também para atravessar abismos,assim como para puxar objetos de metal.
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Quanto aos inimigos, que na primeira aventura eram predominantemente animais e zumbis, posteriormente tornaram-se mais inteligentes e, em boa parte, vieram a se tornar humanos. Os gráficos, as cenas em computação gráfica e os quebra-cabeças melhoraram. A personagem também passou a explorar locais mais abertos, além de templos e locais inóspitos no geral.

As histórias são geralmente baseadas na procura de poderosos artefatos, com Lara Croft numa corrida contra uma sinistra liga de bandidos. Esses artefatos geralmente são místicos e podem inclusive ter poderes sobrenaturais.
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No inicio de Março de 2011, a GK Films anunciou ter comprado os direitos de Tomb Raider, para começar uma nova sequencia, com inicio em 2013, com o primeiro filme confirmado. O filme irá ser um "reboot", tal como retrata o novo jogo da série, ainda em produção. De momento, não foi divulgada a actriz que interpretará Lara Croft neste novo filme, mas Angelina Jolie não será uma opção. O filme será produzido por Graham King e Tim Headington, que dizem fazer um filme diferente, para uma Lara mais jovem e mais dinâmica. Em 2016, foi anunciado que o filme seria estrelado por Alicia Vikander, e dirigido por Roar Uthang. Tomb Raider estreiou no dia 16 de março de 2018.

Tomb Raider Anniversary - 
Tomb Raider Anniversary é um remake do primeiro jogo da série Tomb Raider (ver Atlantean Scion), trazendo a mesma história, (porém, desenvolvida na mesma estrutura gráfica de Tomb Raider: Legend) em comemoração aos 10 anos da série. Para entender melhor a nova biografia, a história possui pontos diferentes de TR:I. As fases foram totalmente remodeladas de acordo com a capacidade tecnológica atual, assim como na edição anterior, Tomb Raider Anniversary ultrapassa a resolução gráfica de nove mil polígonos, mais precisamente, está em torno da casa de 9800 polígonos. 
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Apesar de remodelados, os níveis ainda mantêm alguns locais de exploração que nos trazem a sensação de "eu já passei por aqui antes", isto é, faz alusão a cenários marcantes do jogo original como: a grande arena de The Coliseum ou mesmo a gigantesca esfinge de The Sanctuary of the Scion. A jogabilidade manteve-se praticamente a mesma do jogo/game anterior, sendo acrescentados apenas alguns novos movimentos como, por exemplo, se equilibrar em superfícies mínimas e o modo Adrenaline Dodge. O jogo repercutiu muito bem no início de junho de 2007, quando foi lançado.

Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider

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