terça-feira, 11 de setembro de 2018

HERÓIS FODAS #4 - Power Rangers


O Heróis Fodas desse mês trará uma equipe (ou várias) que animou a infância de muitos, e que mês passado completou 25 anos, são os Power Rangers! Vamos a essa matéria Morphenomenal! 
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Power Rangers é uma franquia de entretenimento e merchandising constituída por séries de televisão infanto-juvenis, filmes, histórias em quadrinhos e brinquedos de super-heróis da Hasbro. Produzido pela Saban Entertainment, em 2001 os direitos foram vendidos por US$5,000,000,000 para a BVS Entertainment em parceria com a Walt Disney Company. A Saban readquiriu os direitos da franquia em 2010, e as séries são produzidas pela Saban Brands, LCC até 2018 e pela SCG Power Rangers, LLC. A partir de 2019, será produzida pela Hasbro.

A franquia conta com diversos heróis para proteger o planeta, sempre adaptando elementos da franquia japonesa Super Sentai, da qual Power Rangers empresta os uniformes, monstros, robôs e, às vezes, elementos das histórias.

No Brasil, Power Rangers já foi exibido nos canais Fox Kids, Rede Globo, Jetix, Disney XD e na Nickelodeon. Hoje, a franquia está licenciada para a Rede Bandeirantes e Cartoon Network. Todas as séries estão disponíveis nos serviços de streaming Claro Video e Netflix.



Antecedentes:

É comum filmes estrangeiros servirem de inspiração para produções norte-americana, sendo uma tradição dos estúdios refilmar e/ou editar uma produção para comercialização nos Estados Unidos e/ou ocidente. Refilmagens estado-unidenses como Three Men and a Baby (do francês Trois hommes et un couffin), Cousins (do francês Cousin, Cousine), The Ring (do japonês リング), The Grudge (do japonês 呪怨), City of Angels (do alemão Der Himmel über Berlin)  e o seriado Ugly Betty(da colombiana Yo Soy Betty, La Fea). Quanto à edição, quando o filme original é modificado, o destaque é o japonês ゴジラ, Gojira lançado como Godzilla, King of the Monsters! com cenas com o ator Raymond Burr. O mesmo processo foi repetido com King Kong vs. Godzilla e Godzilla 1985. Invasion of Astro-Monster de 1965 foi a primeira coprodução Japão/EUA e Godzilla (1998) foi a primeira versão totalmente hollywoodiana da franquia. Quanto à edição, já na década de 1960 o estúdio do diretor Roger Corman, The Filmgroup, adaptava filmes de ficção científica soviética[6] como Battle Beyond the Sun editado de Nebo Zovyot. No campo somente da redublagem, quando a filmagem original não é alterada, em 1988, o programa de variedades Night Flight, do canal de TV USA Network, estreou Dynaman, como uma paródia re-dublada, com vozes cômicas, de poucos episódios da sétima série tokusatsu Super Sentai , Kagaku Sentai Dynaman.

Imagem relacionadaTokusatsu


Tokusatsu é uma abreviatura da expressão Japonesa “tokushu satsuei” (em português, “filme de efeitos especiais”) sinônimo de filmes ou séries live-action de super-heróis produzidos no Japão, com bastante ênfase nos efeitos especiais, mesclando várias técnicas como pirotecnia, computação gráfica, modelismo, entre outras. Após o final da 2ª Guerra Mundial em 1945, houve uma enorme expansão nacionalista iniciada pelos Estados Unidos, que aumentou consideravelmente a criação, divulgação e produção de heróis como Superman, Mulher Maravilha e Capitão América, entre outros. Acredita-se que o Japão, temendo essa invasão de heróis ocidentais, resolveu iniciar os primeiros projetos de criação de seus próprios heróis. As primeiras produções de tokusatsu foram os longa-metragens do monstro Godzilla, que fizeram muito sucesso na década de 50. Em 1958, a Toei Company produzia o primeiro super-herói Japonês da história: Gekko Kamen (traduzido como Máscara Luar).Anos mais tarde, em 1975 estreia a série Himitsu Sentai Gorenger, que inaugura um novo gênero no tokusatsu: o Sentai. Nessa série havia muitas das características que perduram por quase todas as séries do gênero. Shotaro Ishinomori idealizou e criou a segunda série do gênero, J.A.K.Q. Dengekitai, que não foi bem aceita e nem registrou boa audiência e a Toei resolveu trabalhar com a Marvel. As duas séries foram chamadas apenas de Sentai, pois ainda não havia o robô gigante.Em 1978 sob licença da Marvel Comics a Toei Company produziu a versão tokusatsu de Spider-Man, primeiro seriado da Toei em que um super-herói pilotou um robô gigante, o Leopardon. Até então, os dois conceitos não se misturavam - os pilotos de mechas não tinham superpoderes nem os super-heróis pilotavam os robôs . A inovação foi levada a outras franquias do estúdio, e o conceito então foi aplicado nas séries produzidas em parceria com a Marvel: Battle Fever J, Denshi Sentai Denziman e Taiyou Sentai Sun Vulcan, nas quais um grupo de heróis pilotava um robô gigante para enfrentar o mal, originando assim, o Super Sentai.


Surgimento

Em uma viagem para negócios na Japão, em 1984, em um hotel, Haim Saban estava deitado na cama no meu quarto de hotel observando a TV, de repente, havia esses cinco garotos em spandex lutando contra monstros. Percebeu que era aquilo o que estava procurando. Depois de uma negociação com os japoneses, sua empresa compra os direitos das séries, em 1985, ele retornou de uma viagem ao Japão com filmagens de ação ao vivo em que cinco adolescentes se tornam super-heróis usando roupas de spandex. Na França, Choudenshi Bioman obteve um enorme e repentino sucesso, que para aproveitá-lo Hikari Sentai Maskman e Choujuu Sentai Liveman foram exibidos no país como Bioman 2 e 3, respectivamente. Devido o fracasso de vendar nos Estados Unidos, Shuki Levy escreveu um roteiro e dirigiu um curta, intitulado “Bio-Man”, que combinou filmes americanos e japoneses

O empresário Haim Saban é o responsável pelo advento da franquia. Na década de 1980, Saban já tinha levado a série Super Sentai Choudenshi Bioman para a França, obtendo muito sucesso. Logo depois, o empresário tentou levar Biomanpara a TV americana, mas não houve interesse por parte dos produtores. Já na década de 1990, Saban fundou seu próprio estúdio e adquiriu com a produtora Toei os direitos da série Kyoryu Sentai Zyuranger, de 1992, com o tema dinossauros, em alta na época devido ao sucesso do filme Jurassic Park. Com elenco formado por atores norte-americanos, nascia a série Mighty Morphin Power Rangers. Além disso, os episódios foram reescritos para dar à série um tom mais cômico. Na verdade, os roteiros foram praticamente escritos do zero, aproveitando dos originais apenas as cenas de luta. Saban argumentou que o mercado americano não aceitaria uma série com elenco japonês, nem a história original.

1995 e 1997: Os filmes de Power Rangers

O sucesso de Power Rangers incentivou a 20th Century Fox trazer a série de TV para os cinemas. Em 1995, foi feito o primeiro filme sob a direção de Bryan Spicer, filmado em Sydney na Austrália, a produção criou uma história, adereços e pacotes gráficos totalmente diferentes das primeiras temporadas, além da presença de personagens e trilha sonora exclusivos, incluindo o tema de abertura na voz de Eric Martin, do Mr. Big. A orquestra sinfônica tocada durante o filme, foi executada pelo compositor neozelandês Graeme Revell. Os protagonistas deste filme, estavam migrando da segunda para a terceira temporada na série de TV. O longa foi lançado em 30 de junho de 1995 nos Estados Unidos, e em 2 de setembro do mesmo ano no Brasil, e arrecadou mais de 66 milhões de dólares em todo o mundo.

O segundo filme tem relação com a série, servindo de pontapé inicial para Power Rangers: Turbo. Dois ex-rangers Jason (Austin St. John) e Kimberly (Amy Jo Johnson) participaram desse filme, que arrecadou mais de 9 milhões de dólares, sendo considerado um fracasso. Um filme baseado em 'Power Rangers: Força do Tempo estava planejado, mas foi engavetado pela Saban, para não correr risco de outro fiasco de bilheteria.



1996-2001: Reformulações na série

Em 1996, com Power Rangers: Zeo, os uniformes foram trocados após três temporadas (desta vez utilizando uniformes e filmagem da série do ano anterior, Chouriki Sentai Ohranger) e o tema passou a variar, sendo todo ano uma nova série, ligada aos eventos dos anos anteriores.

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Em 1999, o arco que vinha desde a primeira temporada foi abandonado, e cada temporada passou a ter uma história e um elenco independentes, seguindo o modelo japonês, situando-se no mesmo universo, permitindo que os heróis das séries anteriores apareçam para dar apoio aos novos.
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2001-2010: O fim da Saban Entertainment e venda para a Disney

Em 2001, a Saban Entertainment (parte integrante da Fox Family Worldwide) enfrentava as crises financeiras durante o período de exibição de Power Rangers: Força do Tempo. Com isso, os direitos de todo o acervo da Fox Family Worldwide foram vendidos para a Walt Disney Company. Em 2002, a partir de Power Rangers: Tempestade Ninja, as filmagens passaram a ser realizadas na Nova Zelândia, e a Fox Kids, que exibia a série desde a primeira temporada, se converteu para Jetixnessa mesma época.

Durante a posse da Disney sobre os direitos da franquia e a produção de novos episódios por parte da empresa, muitas temporadas já foram consideradas infantilizadas pelos fãs, o que causou uma queda na aceitação e na popularidade da série conforme as novas temporadas eram produzidas. Para tentar alavancar a audiência, em fevereiro de 2007 foi anunciada a versão animada da série, intitulada Power Rangers: Super Legends, que em seguida foi renomeada para Power Rangers: Morphin Heroes. Entretanto, a animação foi cancelada, e o primeiro nome atribuído a um jogo de ação em comemoração ao aniversário de 15 anos da franquia.

Em 2009, estreava a 17ª temporada, Power Rangers: RPM, adaptação de Engine Sentai Go-Onger. Com o fim da Jetix e início da Disney XD, todas as temporadas deixaram de ser exibidas, e a nova temporada foi exibida nos Estados Unidos pela ABC, no bloco ABC Kids. Enquanto a nova temporada estreava nos EUA, no Brasil, a temporada anterior (Power Rangers: Fúria da Selva) ainda era exibida pela Jetix, e Power Rangers: RPM estreou no ano seguinte na Disney XD.

Em meio ao declínio pelo qual a franquia passava, a Disney anunciou que Power Rangers: RPM seria a última a ser produzida, e que no ano seguinte, em vez de uma nova adaptação ser produzida, estrearia uma versão remasterizada de Mighty Morphin Power Rangers. No entanto, a remasterização foi duramente criticada pelos fãs, e após ter estreado em 2010 na ABC, depois de apenas 32 episódios, a exibição foi cancelada. No Brasil, a temporada não foi exibida por nenhuma emissora de TV, mas se encontra no catálogo da Netflix.


2017-atualmente: O recomeço da franquia nos cinemas

O terceiro longa da da franquia foi anunciado pela Saban Brands e Lionsgate, e será um reboot baseado na primeira temporada da série. Será dirigido por Dean Israelite (Projeto Almanaque) com um roteiro criado pela dupla Ashley Miller e Zack Stentz (X-Men: Primeira Classe), com um tom descrito como ''maduro, moderno mas divertido''. Os atores selecionados são Dacre Montgomery como Jason/ Ranger Vermelho, Ludi Lin como Zack/ Ranger Preto, Naomi Scott como Kimberly/ Ranger Rosa, Becky G como Trini/ Ranger Amarela e RJ Cyler como Billy/Ranger Azul, Elizabeth Banks é a vilã Rita Repulsa. O filme foi lançado em 24 de Março de 2017. Até o momento, a Lionsgate tinha perspectivas para uma sequência mesmo tendo apenas mais de 142 milhões de dólares em bilheteria, porém foram alcançados bons números de vendas entre brinquedos, jogos, e outros produtos relacionados ao filme. São lançados Blu-Ray e DVD nos Estados Unidos, e também é lançado no Brasil pela Paris Filmes. Após Saban ter vendido para a Hasbro, o mesmo que adquiriu a franquia, anunciou em 31 de maio de 2018, a confirmação dos próximos filmes da série, que provavelmente sejam produzidos pela Paramount, porém, a sequência do filme de 2017 ainda não foi citada no momento, pois também decidiria se irá fazer um novo reboot.
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2018-atualmente: Hasbro adquire os direitos da Saban e apresenta novidades

Após 8 anos, Saban decidiu vender a franquia novamente, desta vez para a Hasbro, e em julho de 2018, Saban Brands (produção atual até Super Ninja Steel) irá fechar as portas cuja divisão irá encerrar as atividades após a venda. À partir da nova produção, desde sua menção em fevereiro de 2018, um novo logotipo da franquia é apresentado, e no mesmo período anunciou sua nova temporada da série para 2019 após rumores de próximas adaptações de Super Sentais atuais: Power Rangers: Beast Morphers será a adaptação de Tokumei Sentai Go-Busters de 2012, cujo rejeitado em 2014 quando Power Rangers Dino Charge foi anunciado. Além disso, em 31 de maio de 2018, anunciou a produção dos próximos filmes da franquia nos cinemas.


Eras:

Muitos fãs tem usados termos não oficias, para dividir a franquia em varias minis eras, as mais usadas são:

Era Saban

Era Zordon

Considerada a melhor era pela maioria dos fãs, o termo é usada para representar as temporadas em que o personagem Zordon ainda estava vivo, nessas temporadas o elenco principal, sofria poucas alterações a cada temporada (Mighty Morphin Power Rangers - Power Ranger No Espaço). É parte da Era Saban, pois suas temporadas foram produzidas por tal.

Era Pós-Zordon

Esse termo é utilizado para representar as temporadas, depois da morte do personagem Zordon, cujos direitos autorais ainda pertenciam à Saban, todas essas temporadas possuem Team-Ups (Power Rangers Na Galáxia Perdida - Power Rangers Força Animal).

Era Disney

Era New

A Era New foi o período em que os direitos foram adquiridos pela Disney, começa no final de Power Rangers Força Animal, essa era possui apenas Power Rangers Tempestade Ninja e Power Rangers Dino Trovão, essas temporadas foram produzidas antes da chegada de Bruce Kalish à equipe de produção.
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Era Kalish

A era corresponde a um curto período (Power Rangers SPD - Power Rangers Fúria da Selva).

Era Apocalipse

Uma era, feita por fãs, para separar a Era Kalish, e a nova era Saban, compreende apenas a que seria a última temporada, Power Rangers RPM.


Era New Saban

O termo "New Saban", é utilizado para representar o retorno dos direitos da franquia à Saban e à parceria com a Nickelodeon (Power Rangers Samurai - Power Rangers Super Ninja Steel)

Era Hasbro

O termo "Hasbro", é utilizado para representar a compra dos direitos de Power Ranger pela Hasbro (Power Rangers Beast Morphers - presente)



Power Rangers Hyper Force


RPG da franquia Power Rangers com transmissão ao vivo pelo serviço de mídia social e comunidade Twitch no canal Hyper RPG. Exibidos um total de 25 episódios, com 3 horas de partidas de RPG de mesa, interagindo com fãs de todo o mundo."Hyper Force" é um dos projetos da Saban Brands que será voltado para o público mais velho de Power Rangers e faz parte das comemorações de 25 anos de Power Rangers de 2018.

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Histórias em Quadrinhos

As histórias foram publicadas por diversas empresas, a primeira aventura em história em quadrinhos dos Power Rangers foi lançada em pacotes de roupas íntimas da Fruit of the Loom em 1994 pela Hamilton Comics com história de Jack C. Harris e ilustrações de Al Bigley; Mighty Morphin Power Rangers Fruit of the Loom® Premium #1 conta primeira aventura de Jason Jones, Kimberly Smith, Zack Davis, Billy Blake e Trini Chang convocados por Zoltar e seu robô assistente Alpha para combate contra Rita Repulssa. Meses depois os super-heróis estreiam oficialmente como edição pela Hamilton Comics.

Papercutz

A editora Papercutz publicou graphic novels de Mighy Morphin, Megaforce e Super Samurai. O enredo de Mighty Morphin é uma espécie de “episódios perdidos”, histórias ambientadas antes de Tommy e Lord Zed serem apresentados na série.
Boom! Studios

Em julho de 2015, a editora Boom! Studios anunciou uma parceria com a Saban Brands para publicar novos quadrinhos com base nos Mighty Morphin Power Rangers.
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Saga Shattered Grid


O evento começou em Mighty Morphin Power Rangers #25, de Kyle Higgins e Daniele Di Nicuolo, e, então, seguirá com Go Go Power Rangers #9. “Lord Drakkon – uma versão de uma realidade alternativa de Tommy Oliver (o Ranger Verde) – e seu recém-formado exército da morte irão cruzar dimensões para executar um plano que ameaça a própria existência dos Power Rangers na história”

Em Go Go Power Rangers #10, o Ranger Slayer está a destruir os passados dos Power Rangers sob o comando de Lord Drakkon. Os Power Rangers têm de descobrir quem é o Ranger Slayer de forma a impedi-los. Mighty Morphin Power Rangers #28, segue os Power Rangers enquanto estes se separam em forças de ataque RPM e Time Force, para derrubar Drakkon em vários mundos.


Mighty Morphin Power Rangers: Soul of the Dragon (Original Graphic Novel)

Previsto para: 25 de setembro de 2018 (EUA)

Sinopse: É a ÚLTIMA HORA DE MORFAR ... Quando era um jovem adulto, Tommy Oliver iniciou uma jornada que inspiraria centenas de Power Rangers que viriam depois, frustrando males como a Imperatriz Rita Repulsa, Lorde Zedd e o Rei Mondo do Império da Máquina. Agora, Tommy se aposentou com Katherine e deixa a proteção do mundo para o S. P. D. - incluindo seu filho, JJ. Mas quando Jake desaparece, supostamente morto após uma missão secreta dar errado, Tommy vai convocar todo o seu treinamento, seus amigos e talvez até alguns de seus inimigos enquanto ele parte em uma última missão: encontrar seu filho e trazê-lo para casa.
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Fontes: https://pt.wikipedia.org/wiki/Power_Rangers
http://www.megapowerbrasil.com/2017/10/boom-studios-lanca-ilustracao-de-power.html

quinta-feira, 6 de setembro de 2018

GAMES CLÁSSICOS #7 - Top Gear


O Games Clássicos desse mês vai trazer um jogo no qual eu não sou muito apegado, mais que fez história pra muitos nerds, é o Top Gear , saboreiem!

 

Origem -

Top Gear, conhecido no Japão como Top Racer (トップレーサー, Toppu Rēsā?) é um jogo eletrônico lançado em 1992 para o Super NES. Foi desenvolvido pela Gremlin Graphics e publicado pela Kemco. Este é o primeiro jogo da franquia Top Gear. É um jogo de corrida, e é um dos primeiros jogos desse gênero para o SNES. O objetivo do jogo é se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.O desenvolvimento de Top Gear levou cerca de 5 meses. Segundo o programador Ritchie Brannan, o design foi colaborativo entre os artistas e ele, com opiniões também da publicadora, a japonesa Kemco. A equipe não tinha tanta documentação de desenvolvimento do Super Nintendo, e muito foi alcançado através de engenharia reversa. O código fez uso pesado do hardware e requereu um timing cuidadoso, junto com truques para manter o desempenho estável. A otimização de uso de ROM foi uma das partes mais complicadas, porque afetaria o custo de produção do cartucho. Uma correção feita para encapsular as faixas de áudio corretamente acabou não sendo incluída no jogo finalizado.


Jogabilidade -

No menu inicial do jogo são dadas várias opções, incluindo entrar com o nome do piloto, escolher um esquema de controle de acordo com a necessidade do jogador, escolher entre transmissão manual ou automática e por fim escolher um dos quatro carros sendo eles: Cannibal (vermelho), Sidewinder (branco), Razor (púrpura), Weasel (verde-azulado). Durante a corrida, se o jogador escolher a transmissão manual, terá de dirigir e mudar de marcha. É dado também ao piloto o controle de três tanques de "nitro", que permitem aumentar a sua velocidade por um curto período de tempo. O jogo utiliza um sistema de password para marcar o progresso na campanha, composto por termos automotivos como "caixa de velocidades" e "oleado". Cada senha dá acesso a outro nível, ou país do próximo desafio. Durante a corrida, há alguns pontos em que os jogadores devem parar para reabastecer. Se o carro ficar sem combustível, o jogador terá de levar-lo até o próximo posto de reabastecimento antes que a gasolina termine, se caso não conseguir chegar ao posto antes da gasolina acabar, Ele fica no meio do caminho e é desclassificado.

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A jogabilidade consiste em simples comandos, um botão de aceleração, de freio, turbo ou nitro e dois direcionais para esquerda e direita. O jogo simula as pistas em perspectiva cônica e simula as curvas desviando a pista para a esquerda ou para direita. Independente da jogabilidade simples o jogo aumenta o nível de dificuldade no decorrer das partidas, com pistas com curvas acentuadas e com obstáculos. O carro fica sempre ao centro da tela e o cenário se move conforme os movimentos do carro.

Além disso, o piloto tem de fazer o uso de estratégias, uma vez que há a necessidade de se entrar nos boxes para reabastecimento. Assim, como algumas corridas pressionam o jogador a parar para reabastecimento, dependendo do carro, isso faz com quê o jogador planeje qual carro escolher, quando parar nos boxes, a quantidade de combustível colocada no carro (quando sair dos boxes), e quando é o momento certo para usar os nitros (turbos).

Recepção -

Embora Top Gear ganhar o título de primeiro jogo de corrida para SNES, o jogo não é reconhecido internacionalmente como um clássico. O jogo teve grande repercussão no Brasil ao longo dos anos 90 e até hoje é reconhecido como uma das melhores franquias de jogos eletrônicos no país. Durante o evento de música Video Games Live 2010 em São Paulo, o apresentador e organizador do evento Tommy Tallarico diz que nos cinco anos que ele traz o evento ao país, sempre recebeu pedidos da inclusão da performance orquestrada da trilha sonora do jogo no show e ficou surpreso da popularidade da franquia no país e que nunca tinha ouvido falar sobre o jogo no exterior. A trilha sonora, até hoje é aplaudida com toda força por vários fãs, e existem vários covers em: Guitarra, Teclado, Bateria, etc circulando por sites como Youtube, Google Video, Last.fm e vários outros. Os covers do jogo com maior sucesso no Youtube por exemplo, são feitos por brasileiros.

Existe um bug no jogo que permite ao jogador chegar em duas posições ao mesmo tempo. Para se valer do referido bug basta atingir o poste de chegada (seja o poste do lado direito ou o do lado esquerdo) com o centro do carro. Assim, se o jogador chegar em primeiro, e fizer o uso deste bug, ele na verdade chega em primeiro e segundo, ganhando a pontuação de um piloto que chega na primeira e na segunda colocações (35 pontos - 20 da primeira colocação + 15 da segunda colocação). O referido bug funciona de maneira igual nas demais posições: ao chegar em segundo e terceiro lugar, por exemplo, o jogador adquire mais pontos que o primeiro colocado.
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Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/Top_Gear_(jogo_eletr%C3%B4nico)

sexta-feira, 31 de agosto de 2018

SUPER LISTA # 1 - Os heróis mais importantes de todos os tempos!


Nesta nova coluna iremos tratar de diversos temas que podem envolver musica, games e cinema, o tripé da TV Pipoca, mas vamos focar mais no que se refere ao mundo dos heróis, animes e menos na música pois a Playlist Musical já trata disso, mas irei ser mais abrangente! E a nossa primeira Super Lista irá tratar de uma questão: Quem são os  heróis mais importantes de todos os tempos? Descobriremos não pela força, mas pelos seus feitos e trajetória, pois vilões também são fortes e não são heróis! A ordem não condiz de quem é o maior mais apenas aponta quem está nesse celeto grupo, os números é uma questão de gosto pessoal! Não citei os animes, pois Goku e Vegeta venceria a todos!
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15 - Mighty Morphin Power Rangers


Em uma missão ao planeta Marte dois astronautas encontram uma estranha cápsula encostada no solo do planeta. Eles abrem e libertam a feiticeira espacial do mal Rita Repulsa. Ela não perde tempo e logo ataca o planeta Terra. Para proteger o planeta, o ser intergalático Zordon e seu assistente robô Alpha 5 recrutam os adolescentes Jason, Zack, Billy, Trini e Kimberly e dão os morfadores e as moedas do poder para se tornarem Power Rangers, um grupo de super heróis com arsenal de alta tecnologia e que possuem veículos gigantes de combates chamados zords. Após certa relutância, o grupo aceita a missão de lutar contra Rita e sua horda maligna. Para derrotar os Power Rangers de uma vez por todas, Rita cria o Ranger verde, enfeitiçando o adolescente Tommy e lhe concede um morfador e uma moeda do poder para eliminar seus inimigos. Mas Jason, o Ranger vermelho e líder da equipe consegue vencer Tommy em uma luta e quebra o feitiço, convencendo Tommy a se juntar a equipe. Depois de certo tempo, Tommy começou a perder os poderes, e após entregar sua moeda do poder a Jason, Rita lançou um mega ataque a Terra com o zord de guerra de seu general Goldar, mas acabou sendo derrotada mais uma vez. Logo, Zordon achou um meio de restaurar os poderes de Tommy, e o Ranger verde retorna para ajudar a equipe.

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14 - Arqueiro Verde



Quando era uma criança, Oliver idolatrava seu herói favorito: Robin Hood. Ele praticava bastante com arco e flecha. Ele ficou traumatizado quando acidentalmente matou um animal com uma flecha, e quando ele e seus pais estavam num safari e seus pais estavam para ser mortos por leões, Oliver, devido ao trauma, acabou hesitando em atirar nos leões, o que custou a vida de seus pais.

Depois disso, ele foi criado por seu tio e herdou a fortuna e os negócios da famíliaEmbora os jornais chamassem Oliver Queen de milionário industrial, "mauricinho entediado" provavelmente seria mais preciso. Nascido em berço de ouro, Queen nunca precisou trabalhar, até pagar caro por isso. Certa noite, bêbado, ele caiu de um iate no mar e se viu preso numa ilha deserta próximo a Costa da Califórnia.

Oliver conseguiu se alimentar após fazer um conjunto rústico de arco e flechas. Saber usar o arco se tornou uma questão de sobrevivência durante os três meses seguintes, e ele finalmente descobriu o que era viver sem os confortos da riqueza. A salvação veio quando um grupo de plantadores de maconha desembarcou na ilha para fazer a colheita. Queen os pegou de surpresa, tomou o barco dos traficantes e os entregou à Guarda Costeira. Embora tenha se mantido anônimo, a imprensa local publicou a história e o chamou de Robin Hood moderno.

Por ironia, assim que Queen anunciou que estava são e salvo, sua reapresentação à alta sociedade foi num baile de máscaras beneficente, aonde ele compareceu disfarçado de Robin Hood. Mas, após os meses na ilha, Oliver havia passado a enxergar a vida de forma diferente. Ele não tinha mais paciência para as futilidades e fofocas dos ricos ociosos. Assim, quando um assaltante apareceu na festa, o mascarado Queen assumiu o controle da situação e, armado apenas com suas flechas falsas e a habilidade que desenvolveu na ilha, deteve o ladrão.

Esse ato heroico foi perigoso, porém estimulante. Mais divertido do que qualquer coisa que ele tivesse feito em anos. Sem querer, Queen havia encontrado uma maneira de praticar e defender a ética em que acreditava. Já possuía até mesmo um alter ego pronto: o assaltante preso na festa repetira incansavelmente para a imprensa que um "arqueiro verde grandalhão" o havia dominado, levando os jornais locais a cunhar o nome "Arqueiro Verde".

Pouco após iniciar sua carreira de combate ao crime, Oliver adotou um jovem chamado Roy Harper, que se tornou seu auxiliar mascarado, Ricardito, atual Arsenal. Durante algum tempo, o Arqueiro Verde também foi membro da Liga da Justiça da América e fez um tremendo sucesso como herói mascarado. A sua crescente falta de interesse na corporação, porém, permitiu que um empresário sem escrúpulos chamado John Deleon acusasse falsamente Oliver de fazer negociatas com títulos municipais. Embora tenha sido totalmente inocentado, sua reputação no mundo dos negócios foi arruinada, levando-o à falência.

Este fato foi decisivo em sua vida, o Arqueiro Verde e Oliver Queen tornaram-se um único homem, dedicado a lutar pelos fracos e oprimidos, não importando quais as desvantagens. Oliver iniciou um jornada pelo interior do país ao lado do Lanterna Verde Hal Jordan.

Mais tarde, com Ricardito envolvido em seus problemas com drogas, Canário Negro se tornou a parceira ocasional do Arqueiro. Os dois haviam se conhecido na Liga da Justiça e acabaram se tornando amantes. Viveram juntos até há pouco tempo em Seattle.

13 - Wolverine



Wolverine nasceu James Howlett no norte de Alberta, Canadá, no final da década de 1880, supostamente para os ricos proprietários de fazendas John e Elizabeth Howlett, embora ele seja realmente o filho ilegítimo do pedreiro dos Howletts, Thomas Logan. Depois que Thomas é jogado fora da propriedade de Howletts por uma tentativa de estupro perpetrada por seu outro filho, chamado simplesmente Cão, ele retorna à mansão Howlett e mata John Howlett. Em retaliação, o jovem James mata Thomas com garras de osso que emergem da parte de trás de suas mãos, conforme a sua mutação se manifesta. Ele foge com sua companheira de infância, Rose, e cresce em masculinidade em uma colônia de mineração em Yukon, adotando o nome de "Logan". Quando Logan acidentalmente mata Rose com suas garras, ele foge da colônia e vive no deserto entre os lobos, até ser capturado e colocado em um circo. Saul Creed, irmão de Victor Creed, liberta Logan, mas depois que ele trai Logan e Clara Creed para Nathaniel Essex, Logan afoga Creed na poção de Essex. Logan retorna à civilização, residente com as pessoas dos Blackfoot. Após a morte de sua amante Blackfoot, Raposa Prateada, nas mãos de Victor Creed, agora conhecido como Dentes-de-Sabre, ele é conduzido aos militares canadenses durante a Primeira Guerra Mundial. Logan passa o tempo em Madripoor antes de se instalar no Japão, onde ele se casa com Itsu e tem um filho, Daken. Logan não conhece seu filho por muitos anos.

Durante a Segunda Guerra Mundial, Logan se une a Capitão América e continua uma carreira como mercenário. Ele serve com o Primeiro Batalhão Canadense de Pára-Quedas[37] durante o Dia-D e, mais tarde, com a CIA antes de ser recrutado pela Equipe X, uma unidade de operações pretas.

Como membro da Equipe X, Logan recebe implantes de memória falsa. Eventualmente libertando-se desse controle mental, ele se junta ao Ministério da Defesa Canadense. Logan é subsequentemente sequestrado pelo programa Arma X, onde ele permanece cativo e experimentado até ele escapar.  É durante sua prisão pela Arma X que ele tem adamantium fundido à força em seus ossos. James e Heather Hudson o ajudam a recuperar sua humanidade após sua fuga, e Logan começa a trabalhar como um agente da inteligência Canadense chamado Departamento H. Ele se torna Wolverine, um dos primeiros super-heróis do Canadá. Em sua primeira missão, ele é despachado para impedir a destruição causada por uma briga entre o Hulk e o Wendigo.

Mais tarde, Professor Charles Xavier recruta Wolverine para uma nova iteração de sua equipe super-herói-mutante, os X-Men, onde compartilha um relacionamento com Jean Grey com Ciclope.[40] Mais tarde, revelou-se que Wolverine tinha sido enviado para assassinar Xavier, que apagou as lembranças de Logan e forçou-o a se juntar aos X-Men.

Em X-Men #25 (1993), no ponto culminante do crossover "Atrações Fatais", o super-vilão Magneto remove o adamantium do esqueleto de Wolverine. Este trauma massivo faz com que seu fator de cura se queime e também leva à descoberta de que suas garras são realmente ossos. Wolverine deixa os X-Men por um tempo, embarcando em uma série de aventuras durante as quais seu fator de cura retorna. Feral por natureza, o processo de mutação de Wolverine eventualmente o levará a degenerar fisicamente em um estado bestial mais primitivo.

Depois de retornar aos X-Men, o filho de Cable, Gênese, sequestra o Wolverine e tenta re-ligar adamantium ao seu esqueleto. Isso não tem êxito e faz com que a mutação de Wolverine sai de controle. Ele é temporariamente transformado em uma forma semi-sensível de besta. Eventualmente, o vilão Apocalipse captura Wolverine, faz o lavagem cerebral fazer com que ele se torne a Cavaleiro da Morte e reage com sucesso o adamantium ao esqueleto. Wolverine supera a programação do Apocalipse e retorna aos X-Men.

12 - Lanterna Verde


Diversos indivíduos já assumiram o nome de Lanterna Verde ao longo do tempo. Cada um possuiu um anel que lhes dava grande controle sobre o mundo físico. O anel foi considerado a arma mais poderosa da galáxia, criando objetos plasmados complexos de acordo com a mente de seu portador, limitado apenas por duas coisas: a força de vontade do Lanterna Verde e a cor amarela, onde o anel não surte efeito algum (problema causado por uma impureza na fonte original que gerou os anéis). O anel dos Lanternas Verdes deve ser recarregado de acordo com o período de rotação do planeta natal de seu portador (na Terra, a cada 24 Horas). A bateria do anel se assemelhava em seu formato à antiga lanterna utilizada por exemplo pelos ferroviários para sinalizar alguma coisa ocorrida nos trilhos aos maquinistas de trens.

Os anéis dos Lanternas Verdes foram confeccionados pelos Guardiões do Universo, seres extremamente antigos e poderosos, que têm a missão de zelar pela manutenção da paz intergaláctica. O poder do anel provém da matéria energética do planeta OA, lar dos guardiões, que fica no centro do universo, alimentando a energia vital de todos os seres do universo.

Mais tarde, foi dito que os anéis dos Lanternas Verdes não são mais vulneráveis a cor amarela. Apenas os anéis dos recrutas agora tinham esta limitação.

11 - Pantera Negra

O Pantera Negra é o primeiro super-herói de ascendência africana criado por uma editora mainstream de quadrinhos norte-americanos, que estreou anos antes dos super-heróis afro-americanos, como o Falcão (1969), Luke Cage (1972) e Blade (1973) da Marvel Comics ou o John Stewart da DC Comics, o Lanterna Verde (1971). O arco de história do Pantera Negra que passou por treze números da revistas Jungle Action é considerado o primeiro romance gráfico da Marvel Comics. Em um enredo, o manto da Pantera Negra é usado por Kasper Cole, um policial multi-racial da cidade de Nova York. Começando como um imitador, Cole assumiria o nome de Tigre Branco e se tornaria um aliado de T'Challa. O manto do Pantera Negra e a liderança de Wakanda também foi dado à meia-irmã de T'Challa, Shuri, por um momento em que ele precisa se recuperar de ferimentos críticos

10 - Hulk



Na história original dos quadrinhos, o Hulk é um selvagem e poderoso alter ego do Dr. Robert Bruce Banner, um cientista que foi atingido por raios gama enquanto salvava um adolescente durante o teste militar de uma bomba por ele desenvolvida. Este adolescente, Rick Jones, tornou-se companheiro de Banner, ajudando-o a manter o Hulk sob controle e mantê-lo longe dos ataques dos militares, que viam a criatura como uma ameaça.

Ao invés de padecer pela radiação, o cientista foi condenado a uma vida compartilhada com o seu lado mais obscuro, o também chamado golias verde. Originalmente, a cor do personagem era cinza, mas, por problemas na hora da impressão dos quadrinhos (a gráfica não conseguia acertar a tonalidade), ele apareceu num tom esverdeado, fazendo com que o Hulk passasse a ser o "Gigante Esmeralda" que conhecemos desde o início.

Outro fato interessante é que, nas primeiras histórias, a transformação de Banner em Hulk ocorria apenas à noite, como se isso fosse alguma maldição similar à dos lobisomens. Porém, em pouco tempo, Kirby e Lee chegaram a um acordo e o Hulk passou a surgir toda vez que o Dr. Banner ficava irritado e despertava em si seu lado mais selvagem.


9 - Homem Aranha


Em Forest Hills, Queens, Nova York, o estudante de ensino médio, Peter Parker nascido em 14 de Outubro de 1990, é um cientista orfão que vive com seu tio Ben e tia May. Conforme ilustrado em Amazing Fantasy #15, ele é mordido por uma aranha radioativa (erroneamente classificado como um inseto no painel) em uma exposição científica e "adquire a agilidade e a força proporcional de um aracnídeo". Junto com a super força, Parker ganha a capacidade de andar nas paredes e tetos. Através de sua habilidade nativa para a ciência, ele desenvolve um aparelho que o permitir lançar teias artificiais. Inicialmente buscando capitalizar suas novas habilidades, Parker cria um traje e, como "Homem-Aranha", torna-se uma estrela de televisão. No entanto, "ele alegremente ignora a chance de parar um ladrão em fuga, e sua indiferença ironicamente o afeta, quando o mesmo criminoso mais tarde rouba e mata seu tio Ben". Homem-Aranha rastreia e prende o assassino; no painel seguinte da história está escrito: "Com grande poderes vêm grandes responsabilidades!".


Apesar dos seus super poderes, Parker luta para ajudar sua tia viúva a pagar aluguel, é provocado por seus colegas - particularmente a estrela de futebol, Flash Thompson - e, como Homem-Aranha, engendra a ira do editor de jornais, J. Jonah Jameson. Quando ele luta com seus inimigos inicialmente,Parker acha difícil fazer malabarismos entre sua vida pessoal e aventuras como Aranha. Com o tempo, Peter se forma do ensino médio, e se matricula na Universidade de Empire State (uma instituição fictícia que evoca a Universidade da Columbia e a Universidade de Nova York), onde conhece o seu colega de quarto e melhor amigo, Harry Osborn, e sua namorada Gwen Stacy, e a tia May o apresenta Mary Jane Watson. Enquanto Peter lida com os problemas de drogas do Harry, após Norman Osborn ser revelado como inimigo do Homem-Aranha, o Duende Verde, Peter até tenta desistir de sua identidade fantasiada por um tempo. O pai de Gwen Stacy, capitão-detetive da Polícia de Nova Iorque, George Stacy, é morto acidentalmente durante uma batalha entre Homem-Aranha e Doutor Octopus (#90, novembro de 1970).





Na edição 121 (junho de 1973),[46]o Duende Verde lança Gwen Stacy de uma torre na Ponte do Brooklyn (como ilustrada na arte) ou da Ponte George Washington (como consta no texto).  Ela morre durante a tentativa de resgate do Homem-Aranha; uma nota na página de cartas da edição #125 diz: "É triste dizer que o efeito do agarro que ela sofreu quando a correia de Aranha a parou de repente foi, de fato, o que a matou."  Na edição seguinte, o Duende parece matar-se acidentalmente na batalha que se seguiu com o Homem-Aranha.

Tentando superar sua dor, Parker eventualmente desenvolve sentimentos hesitantes em relação a Watson, e os dois "tornam-se confidentes em vez de amantes". Um relacionamento romântico eventualmente se desenvolve, com Parker a pedindo em casamento na edição #182 (julho de 1978), e sendo recusado na edição seguinte. Parker se forma na faculdade na edição #185, e se envolve com a tímida Debra Whitman e a extrovertida e ladra Felicia Hardy, a Gata Negra, que ele encontra na edição #194 (julho de 1979).

De 1984 a 1988, Homem-Aranha utilizava um traje preto com um desenho de uma aranha branca no peito. O novo traje se originou na série limitada Guerras Secretas, em um planeta alienígena onde o Homem-Aranha participa de uma batalha entre os maiores super-heróis e vilões da Terra. Ele continua vestindo o traje quando ele retorna, começando em The Amazing Spider-Man #252. A mudança no visual do personagem gerou uma controvérsia, "com muitos fãs incondicionais de quadrinhos, descrevendo-o como equivalente a sacrilégio." O traje vermelho e azul do Homem-Aranha era icônico, eles argumentaram, a par com os de seus rivais da DC, Superman e Batman."Então os criadores revelaram que o traje era um simbionte alienígena que o Homem-Aranha é capaz de retirar depois de uma luta difícil, embora o simbionte volte várias vezes como Venom para se vingar.

Parker propõe a Watson uma segunda vez em The Amazing Spider-Man #290 (julho de 1987), e ela aceita duas edições mais tarde, com o casamento acontecendo em The Amazing Spider-Man Annual #21 (1987). A cerimônia foi promovida com um casamento simulado na vida real usando modelos, incluindo Tara Shannon como Watson, com Stan Lee oficializando a cerimônia em 5 de junho de 1987, em um evento no Shea Stadium. No entanto, David Michelinie, que escreveu o enredo baseado no tratamento do editor-chefe, Jim Shooter, disse em 2007: "Eu não acho que eles deveriam ter se casado ... Eu realmente tinha planejado outra versão, que não foi usada".

Em um enredo controverso, Peter fica convencido de que Ben Reilly, a Aranha Escarlate (um clone de Peter criado por seu professor universitário, Miles Warren) é o verdadeiro Peter Parker, e que ele Peter, é o clone. Peter desiste da identidade de Homem-Aranha para Reilly por um tempo, até que Reilly é morto pelo Duende Verde que retorna e revelou ser o clone, afinal. Em histórias publicadas em 2005 e 2006 (como "O Outro"), ele desenvolve habilidades adicionais de aranha, incluindo teias de aranha biológicas, picadas tóxicas que se estendem de seus antebraços, a capacidade de colar os indivíduos em suas costas reforçada pelo senso-aranha, visão noturna, e maior força e velocidade. Peter torna-se mais tarde um membro dos Novos Vingadores, e revela sua identidade civil ao mundo, promovendo seus problemas já numerosos. Seu casamento com Mary Jane e sua revelação ao público são posteriormente apagados em outro enredo controverso, "One More Day", em um acordo faustiano com o demônio Mephisto para salvar tia May da morte, resultando em vários ajustes na linha do tempo, como a ressurreição de Harry Osborn, apagando o casamento de Parker e o retorno de seus poderes tradicionais.


8 - Flash 


Uma vez apelidado velocista escarlate, o Flash possui "super-velocidade", consegue mover-se a uma velocidade sobre-humana ou seja incluia a habilidade de correr e mover-se extremamente rápido, usar reflexos sobre-humanos e violar certas Leis da física, podendo até mesmo ultrapassar a velocidade da luz. Até então, quatro diferentes personagens, cada qual de algum modo ganhou o poder da super-velocidade, assumiram a identidade de Flash: Jay Garrick (1940-1956), Barry Allen (1956-1986, 2008-), Wally West (1986-2006, 2007-) Bart Allen (2006-2007).


7 - Capitão America


Os Capitães Américas vestem trajes inspirados na bandeira dos Estados Unidos e estão armados com um escudo quase indestrutível (feito de uma liga de adamantanium-vibranium, metais fictícios) que atiram em seus inimigos. O Capitão América mais famoso e popular e também o personagem original é o alter-ego de Steve Rogers, um jovem franzino que atinge o pico da perfeição humana após aplicar um soro experimental com o intuito de ajudar os Estados Unidos contra as potências do Eixo. Perto do fim da guerra, ficou preso no gelo e sobreviveu em animação suspensa até que foi revivido nos dias atuais.


6 - Mulher Maravilha

Sua história de origem sofreu alterações com o passar dos anos. Entretanto, apesar das diferentes origens e dos diferentes uniformes, é possível dizer que a essência da personagem permaneceu a mesma desde sua criação. A Mulher-Maravilha é a princesa e embaixadora das Amazonas da ilha paradisíaca Themyscira e filha da rainha das amazonas, Hipólita. Ela foi mandada ao “mundo dos homens” para propagar a paz, sendo a defensora da verdade e da vida na luta entre os homens e o firmamento, entre os mortais e os deuses. Possuindo habilidades super-humanas e seu laço da verdade, ela faz parte da trindade da DC Comics e muitas vezes funciona como o equilíbrio entre os extremos de Superman e Batman. Tornou-se integrante da Liga da Justiça.

5 - Capitã Marvel 

Carol Danvers, então piloto da Força Aérea dos Estados Unidos, adquiriu seus poderes ao ser salva da explosão de um maquinário kree (o psicomagnetron) pelo primeiro Capitão Marvel (Mar-Vell). Porém, a radiação da explosão atingiu seu corpo em nível celular: ela se tornou uma híbrida genética kree/humana (o DNA do Mar-Vell impregnou o DNA humano dela). Adquiriu superforça, poder de voo e um “sétimo sentido” (similar, porém mais poderoso que o “normal” sexto sentido) Assim, ela iniciou uma carreira de heroína como Miss Marvel, entrou para o grupo Os Vingadores, teve um caso com o filho de Imortus (Marcus) e depois retornou, quando teve os poderes absorvidos por Vampira. Nesta fase a heroína perdeu seus poderes e memória numa batalha contra Vampira (quando esta ainda era vilã), que os absorveu. Aparentemente, a natureza insólita de sua concepção genética travou os poderes, embora sua estrutura genética continuasse alterada. Com a ajuda do Professor Xavier, recuperou suas lembranças e participou de aventuras com os X-Men, e foi parar com estes no Império Shiar, onde todos foram contaminados pela Ninhada. No entanto, mais uma vez, ocorreu um fato inesperado: a incubação do embrião da Ninhada em seu corpo destravou os poderes, que retornaram em nível muito aumentado devido à exposição a um “buraco branco” (a estrela mais poderosa no quadrante shiar), uma fonte inesgotável de poder cósmico. Esse retorno dos poderes matou o embrião e a transformou quase em uma estrela humana - mudou seu codinome para Binária, e entrou para o grupo Piratas do Espaço, comandado pelo pai de Ciclope e Destrutor (o Corsário). Binária ficou anos se aventurando no espaço até que reencontrou os Vingadoresdurante a Operação Tempestade Galáctica, onde se feriu (seus poderes começavam a diminuir às escalas originais, talvez pela interferência do Sol). Carol Danvers contudo manteve alguns de seus poderes e voltou com os Vingadores à Terra, quando seus poderes finalmente voltaram aos níveis anteriores, e ela resolveu adotar o codinome Warbird. A insegurança por não possuir mais suas antigas habilidades a levaram ao alcoolismo e, novamente, deixou a equipe; voltou com a ajuda de Tony Stark, o Homem de Ferro. Depois que se descobriu que o Caveira Vermelha estava atuando secretamente no governo americano (já na Panini), Warbird recebeu convite para trabalhar para o governo, e lá está até hoje, tendo aparecido em Novos Thunderbolts deixando os Vingadores para cumprir missões para a S.H.I.E.L.D e acabou tornando-se uma espécie de “oficial de condicional” da nova encarnação dos Thunderbolts.

4 - Thor 



Filho de Odin, o deus supremo de Asgard (lar dos deuses nórdicos) e de Jord, a deusa da Terra (também chamada de Midgard ou Gaia), Thor Odinson é o príncipe de um outro mundo existente numa dimensão acima de Midgard, a Terra. Nesse mundo existem outros diversos reinos, como por exemplo, a terra dos gigantes de gelo (Jotunheim e Valhala, o lugar para onde vão os espíritos dos guerreiros que morrem em combate). Trata-se justamente de uma adaptação da mitologia nórdica, traduzida no Universo Marvel como apenas mais uma dimensão paralela.

Os nove mundos de Asgard são ligados pela Ponte do Arco-Íris (Bifrost), que é guardada por Heimdall, o eterno guardião da ponte. Thor possui um irmão adotivo chamado Loki, o traiçoeiro deus das trapaças e mentiras. Devido à sua má índole e à inveja que sente por Thor, por ser este o filho mais querido de Odin, Loki está sempre a tramar a morte do irmão e a posse de Asgard.

Em sua juventude, Thor Odinson tinha comportamento arrogante e impulsivo e, em uma de suas aventuras, cometeu uma grave falta. Perseguindo um pássaro de pedra que causava muita destruição, acabou invadindo o reino dos Gigantes de Gelo e violou o tratado estabelecido por Odin. Para punir o filho e lhe ensinar a virtude que lhe faltava, este disse:Tu és o filho favorito de Odin! Além de valente e nobre, tua alma é imaculada! Mas ainda assim és incompleto! Não tens humildade! Para consegui-la deverás conhecer a fraqueza… sentir dor! E para isso necessitas deixar o Reino Dourado e despir-te de tua aparência divina! A Terra, lá aprenderás que ninguém pode ser verdadeiramente forte se, em realidade, não for humilde! Por um tempo não mais serás o Deus do Trovão! A tua memória também tirarei! Agora, vai! Uma nova vida te espera!".

Assim nasceu o Doutor Donald Blake, com as memórias de uma vida humana, sem saber quem era na verdade. Sendo um talentoso médico, porém manco de uma perna, Thor foi, pouco a pouco, aprendendo a lição da humildade até que seu destino se cumpriu.

Na primeira aventura de Thor Odinson como Donald Blake publicada pela Marvel, ele avistou uma nave espacial que trazia a bordo os seres conhecidos como Homens de Saturno. Ao fugir deles, entra na caverna e encontra o martelo mágico. Como curiosidade, os fãs observaram que os alienígenas tinham a mesma aparência de personagens de uma história anterior de Jack Kirby, na fase pré-Marvel. A trama tinha a ver com as misteriosas estátuas da Ilha de Páscoa, e os perfis dos alienígenas são bem semelhantes aos das cabeças dos monumentos (moais) erigidos pelos lendários nativos. Ao bater o cajado contra o chão, ele transformou-se no Poderoso Thor e em sua mão estava o fiel martelo mágico Mjolnir, que só podia ser levantado por Thor ou alguém de igual nobreza de alma. Aos poucos, suas memórias retornaram, e quando encontrou Odin toda a verdade lhe foi revelada.

Assim, Midgard (a Terra) ganhou mais um poderoso defensor, pois a compaixão de Thor com os mortais e a ligação mística com sua mãe fez com que ele preferisse, por várias vezes, continuar em Midgard à retornar definitivamente à Asgard, mesmo recebendo punições de Odin (tais como a vez em que foi privado de metade de seus poderes).



3 - Super Man


O personagem nasceu no planeta fictício de Krypton e tinha o nome de Kal-El. Foi mandado à Terra por seu pai, Jor-El, um cientista, momentos antes do planeta explodir.O foguete aterrissou na Terra na cidade de Smallville (por alguns anos, foi traduzida no Brasil como Pequenópolis), onde o jovem Kal-El foi descoberto pelo casal de fazendeiros Jonathan e Martha Kent. Conforme foi crescendo, ele descobriu que tinha habilidades diferentes dos humanos. Quando não está com o tradicional uniforme azul e vermelho, ele vive como Clark Kent, repórter profissional no Planeta Diário ( Estrela Diária em Portugal). Sua Prima a Supergirl em Krypton chamada de Kara Zor-El veio com a missao de proteger o Superman que ainda era bebe, a nave de Kal foi a primeira a ir na rota para a Terra, enquanto Kara ficou despedindo de sua Mãe Alura In-Ze e seu Pai Zor-el porem quando Kara saiu de Krypton com a nave, o planeta explodiu enviando uma forte onda choque para a Nave de Kara, lancando a nave para a Zona Fantasma onde o tempo nao passa, de alguma forma a Nave de Kara liga novamente com um simbolo de triangulo e retorna a terra. Quando chega aqui Kara ja devia ter uns 25 anos mais o corpo era o mesmo de 12 anos quando ela saiu de Krypton. Chegando aqui Kal ja era adulto e ja tinha se tornado o Superman ele levou Kara Familia Danvers onde ela cresceu, Um acidente de aviao estava acontecendo e sua irma adotiva estava no voo entao Kara revelou seus poderes ao mundo se tornando a Supergirl. A Supergirl e mais forte que o Superman pelo fato de ela ter nascido e crescido ate os 12 anos em Krypton que tem o Sol vermelho e na vinda na terra ela ficou muito tempo sob as estrela amarelas, enquanto o Superman saiu de la bebe e ficou menos tempo sob as estrelas amarelas e o sol vermelho. Kara e Kal perde os poderes se entrarem em orbitas de sol vermelho, e se expostos a Kryptonita os poderes deles são diminuídos.


2 - Homem de Ferro


Tony teve uma relação difícil com seu pai, sendo enviado para um internato aos seis anos de idade, onde ele iria em breve começar a experimentar a convivência com mais pessoas. Mesmo sendo uma criança no Ensino médio, ele era o melhor aluno e considerado prodígio e gênio para muitos. Mais tarde é revelado que Howard mesmo sendo uma boa pessoa, quando é vítima da fraqueza dos Starks, "O Álcool", se tornava um alcoólatra desprezível tanto verbalmente quanto abusivo, com sua esposa e filho. Foi Howard que forçou Tony a beber sua primeira bebida alcoólica. Howard tentou ensinar à Tony muitas lições, tais como os custos de fazer a guerra e que ele deve sempre limpar suas próprias mãos.Na versão original, durante a guerra do Vietnã, o inventor e empresário Tony Stark foi vítima de uma explosão de granada. Stark sobreviveu à explosão mas estilhaços do explosivo se alojaram próximo ao seu coração, ameaçando sua vida. Ele foi capturado e levado até o líder Wong Chu. Restavam apenas alguns dias de vida para o americano, e Wong Chu o forçou a criar uma poderosa arma.Tony não criou uma arma e sim algo que o mantivesse vivo e permitisse derrotar os captores. Preso com ele estava outro gênio, o professor Ho Yinsen. Stark revelou seu plano ao professor e Yinsen o ajudou.

Quando os homens de Wong Chu se aproximaram, o velho professor pegou uma metralhadora, mas acabou sendo fuzilado, mas garantiu tempo suficiente para que Stark se recuperasse e se acostumasse a usar a armadura criada.

O Homem de Ferro enfrentou os soldados e os derrotou. Sua armadura resistia aos disparos contra ele. Wong Chu tentou fugir e o Homem de Ferro incendiou o galpão de munições fazendo com que a explosão o matasse. Os prisioneiros foram libertados.

Desde então Stark desenvolveu novas versões de sua armadura e adotou as cores vermelho e dourado como as padrões da armadura, com algumas pequenas alterações esporádicas como preto, prateado e, mais recentemente, branco.

No começo de suas atuações, e para que ninguém desconfiasse, Stark espalhou o boato de que o Homem de Ferro era seu guarda-costas. Nas aventuras dos anos 70 e 80, era comum heróis, vilões e coadjuvantes do Universo Marvel se referirem ao Homem de Ferro como "o lacaio de armadura". Apenas seu motorista, Harold "Happy" Hogan, e sua secretária, Virginia "Pepper" Potts, sabiam da identidade secreta de Stark.

Ainda na versão original, Tony Stark colaborava com as forças armadas americanas, desenvolvendo armas e máquinas com o objetivo de usá-las na Guerra Fria. Seus inimigos frequentes eram os comunistas (russos, asiáticos ou latino americanos: pessoas que defendiam o comunismo/socialismo). Enfrentavam o Homem de Ferro rivais tecnológicos como o Dínamo Vermelho (ou Escarlate) e o primeiro Homem de Titânio. Ou espiões especiais como a Viúva Negra e o Espião Mestre.

1 - Batman

A identidade secreta de Batman é Bruce Wayne, um bilionário americano, playboy, magnata de negócios, filantropo e dono da corporação Wayne Enterprises. Depois de testemunhar o assassinato dos seus pais enquanto criança, Wayne jurou vingança contra os criminosos, um juramento moderado por um sentido de justiça. Wayne treina então a si próprio, tanto física como intelectualmente, e cria uma persona inspirada no morcego para combater o crime: Batman. Batman opera na cidade fictícia de Gotham City, e é ajudado por outros personagens incluindo o seu mordomo Alfred Pennyworth, o comissário da policia Jim Gordon, e outros aliados vigilantes como Robin. Ao contrário da maior parte dos super-heróis, Batman não tem superpoderes; faz uso do seu intelecto de gênio, da sua perícia em artes marciais, da sua destreza física, das habilidades de detective, da ciência e da tecnologia, da sua riqueza, da sua provocação ao medo e intimidação e uma vontade indomável na sua guerra contínua contra o crime. Uma grande variedade de vilões compõem a galeria de inimigos do Batman, incluindo seu arqui-inimigo Coringa.Através dos anos, a origem do homem morcego sofreu diversas revisões. Uniformes, parceiros e até a própria personalidade do Batman passou por mudanças. Outros aspectos, como a morte de seus pais e a sua busca por justiça, permaneceram.

Constante em todas as versões do Batman é o seu alter ego: Bruce Wayne. Milionário, ou bilionário (dependendo da época), playboy, empresário e filantropo que optou por combater o crime em Gotham City após o assassinato de seus pais, o médico Thomas Wayne e sua esposa Martha Wayne.Com a introdução do Multiverso da DC Comics na década de 1960, foi descoberto que o Batman da Era de Ouro vivia na Terra 2.Também foi revelado que, em meados da década de 1950, Bruce Wayne fez parceria e se casou com a reformada Mulher-Gato, Selina Kyle. A primeira filha do casal nasceu em 1957 e chamava-se Helena Wayne. As atividades do Batman se reduziram, ficando o Cavaleiro das Trevas semi-aposentado, aparecendo apenas para resolver casos especiais. Após a aposentadoria do Comissário Gordon, Bruce Wayne tomou seu posto como comissário de polícia em Gotham City.O cinto de utilidades contém ampla gama de dispositivos, tais como lasers, cápsulas de gás, e batrangs bem afiados, bombas de gás, e bat-corda que aguenta mais de 150 kg. A capa que Batman usa pode ajuda-lo a planar por algum tempo. Na Era de Prata dos Quadrinhos, ele parecia ter um dispositivo para cada tipo de situação. Sua máscara assim como seu traje são à prova de balas de baixo calibre, feitos de um material bem resistente chamado Kevlar. Também é usado Nomex, material resistente ao fogo, em seu traje. Batman ainda possui veículos dotados de equipamentos de última geração, como o Batmóvel, batplano, batlancha e o batwing. Aproveitando dos avanços tecnológicos de sua empresa, Waynetech (das Empresas Wayne), não é raro ver o Batman testando novos dispositivos. Na Bat-caverna, Batman pode ainda contar com um supercomputador, e no novo desenho O Batman conta ainda com o batwave, que o liga com a Bat-caverna esteja onde estiver. Batman ainda dispõem de vários tipos de armaduras, começando por sua tradicional que é a prova de balas e conta com algumas armas e recursos inclusos, passando por armaduras mais resistentes que concedem a ele força e resistência sobre humanas, além da capacidade voar, e por fim em alguns casos raros Batman usa armaduras ainda mais poderosas com habilidades especificas. Nos novos 52 as duas versões mais poderosas usadas por Batman são a hellbat que foi usada pelo heroi para invadir apokolips. Essa versão dava super força, resistência capacidade de voo e velocidade sobre humana, alem de outros poderes. Já a outra armadura de chama justice buster e foi desenvolvida por Bruce para lutar contra a liga da justiça.
Resultado de imagem para Marvel vs DC
Fonte:https://pt.wikipedia.org/

E aí gostaram da primeira Super Lista? Coloquei aí os heróis de maior representatividade nos cinemas e na TV, sei que tem heróis muito importantes nos quadrinhos também, coloque nos comentários se lembra de algum!

sexta-feira, 24 de agosto de 2018

Playlist Musical #2 - Clássicos do Rock Mundial


Depois de um mês sem ter essa coluna, voltamos com a Playlist Musical, dessa vez iremos recordar os 10 maiores clássicos do Rock Mundial, antes vamos falar mais sobre este estilo musical:
O rock and roll, conhecido também como rock'n'roll, é um estilo musical que surgiu nos Estados Unidos no final dos anos 1940 e início dos anos 1950, com raízes nos estilos musicais norte-americanos, como: country, blues, R&B e gospel, e que rapidamente se espalhou para o resto do mundo. Rock (ou roque) é um termo abrangente que define um gênero musical de música popular que se desenvolveu durante e após a década de 1950. Suas raízes se encontram no rock and roll e no rockabilly que emergiram e se definiram nos Estados Unidos no final dos anos quarenta e início dos cinquenta e que, por sua vez, evoluíram do blues, da música country e do rhythm and blues. Outras influências musicais sobre o rock ainda incluem o folk, o jazz e a música clássica. Todas estas influências foram combinadas em uma estrutura musical simples baseada no blues que era "rápida, dançável e pegajosa".
No final da década de 1960 e início dos anos setenta, o rock desenvolveu diferentes subgêneros. Quando foi misturado com a folk music ou com o blues ou com o jazz, nasceram o folk rock, o blues-rock e o jazz-rock, respectivamente. Na década de 1970, o rock incorporou influências de gêneros como a soul music, o funk e de diversos ritmos de países latino-americanos. Ainda naquela década, o rock gerou uma série de outros subgêneros, tais como o soft rock, o glam rock, o heavy metal, o hard rock, o rock progressivo e o punk rock. Já nos anos oitenta, os subgêneros que surgiram foram a new wave, o punk hardcore e rock alternativo. E, na década de 1990, os subgêneros criados foram o grunge, o britpop, o indie rock e o nu metal.A maioria dos grupos de rock é constituída por um vocalista, um guitarrista, um baixista e um baterista, formando um quarteto. Alguns grupos omitem uma ou mais destas funções e/ou utilizam um vocalista que toca um instrumento enquanto canta, às vezes formando um trio ou duo; outros ainda adicionam outros músicos, como um ou dois guitarristas e/ou tecladista. Mais raramente, os grupos também utilizam saxofonistas ou trompetistas e até instrumentos como violinos com cordas ou violoncelos.
Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/Rock
Agora que já abordamos a cerca do estilo musical, vamos focar nos 15 maiores clássicos do Rock na humilde opinião da TV Pipoca:

15° 
Banda: Evanescence
Musica: My Immortal
Ano: 2004

14° 
Banda: Linkin Park
Musica: Numb
Ano:2003

13° 
Banda: Green Day
Musica: Wake me up when september ends
Ano: 2005

12°
Banda: Lenny Kravitz
Musica: Fly Way
Ano:1998

11°
Banda: Queens of the stone age
Musica: Go With the Flow
Ano: 2003



10°
Banda: Red Hot Chili Peppers
Musica: Californication
Ano:1999
Banda: Nirvana
Musica: Smells Like teen spirit
Ano: 1991
Banda: U2
Musica: One
Ano: 2006
Banda: Aerosmith
Musica: I Don't want to Miss a Thing
Ano: 1998
6° 
Banda: Metallica
Musica: One
Ano: 1988
 5°
Banda: Guns n Roses
Musica: Sweet Child'O Mine
Ano:1988
Banda: Ramones
Musica: Pet Sematery
Ano: 1989
Banda: Rolling Stones
Musica: (I Can't get no) Satisfaction 
Ano: 1965
Banda: Beatles 
Musica:I Want to hold your Head
Ano: 1964
1° 
Banda: Elvis Presley
Musica: Jailhouse Rock
Ano: 1957

Aqui estão algumas das maiores bandas de rock mundialmente conhecidas, não estão todas como Queen, Iron Maiden, Ozzy, The Clash, The Offspring, Led Zeppelin, The Who, The Doors, Blink-182, Sistem of a Down, Bon Jovi, Simple Plan, Paramore, Angra, Lacuna Coil, The White Strips, 3 Doors Down, Creed e muitas outras, mas tentei representar todas as épocas e fases desse estilo musical, espero que gostem! As próximas serão as nacionais, vou me esforçar ao máximo!